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新游先锋
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游戏时长 116 小时
只有灼烧才是nc玩意,机制设计师开了得了,真正的经典的游戏哪个靠着这种暴力机制给玩家留印象?
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伊森加灼烧真真nc搭配
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哈法斯 改改你那破出招提示 粗红线 大红圆点 大红十字标 蓄力大红圆点 粗红线 猜猜躲哪个是超级闪避
我是不是还要去刷珠子才能扛那晕一万年的效果 挨一下吃combo直接重新来过
iQOONeo5 后台和息屏会断线 重连时间够我退出游戏上游戏再退出再上
开启省电模式太长时间不操作角色会自动息屏
发热耗电严重
boss设计师 瞧你设计的那几个贵物 人均瞬移加霸体 点名批评伊森 远吕知 人马 不是瞬步就是躲躲藏藏跳来跳去 你设计的boss是你的崽咋滴?怕他挨我打疼了?血量都平齐DNF了还不让打那么快了是吧 设计师还不如把难度区间设置细一些 先前游戏测试的时候玩家多少级有什么战力的角色 能打什么难度的关为什么不收集这些数据做一个曲线更好体验更好的关卡 单纯就靠那数值硬拉难度卡玩家脖子
我上周打战场的感觉是特爽 这周升了50级是boss打我特爽 你给boss奖励还是给玩家奖励? 我1w4的震离都打不完第四个阶段 其他没过万战的怎么打 奖励都拿不完一半
体力那么少 后期养成需求又多 我得练多久才练出三队1w的角色 我打战场是为了得货币换材料养成 我没有材料养成又打不过战场这不就坏循环了 虽然是暂时的一段时间 但我体验没上来