漫漫轻云
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编辑部替补
编辑部替补
69
玩过游戏
4
购买游戏
3604小时
游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏时长 86.9 小时
炉石酒馆战旗退坑玩家,两把pve直接上手了。
比酒馆战旗多了很多细节,比如兵团和英雄,兵团数量和兵种,玩法上丰富了很多。
玩了大概十个小时,四个阵营+中立卡基本上摸清了,大致的玩法也熟悉了。
第一次pvp的时候就解锁了苍狼阵营,直接被打懵逼了,等pve把所有牌摸清了又去打了第二把pvp,选了“米尔豪斯”直接吃鸡,果然米神在哪个游戏都是米神。
整天平衡性目前感觉还可以,除了中立卡有点弱。杂兵流貌似活不久,凑不出一个阵营直接速八出局,吃不到烂分。希望能加强一下杂兵流。
四个阵营强度都不错,但是各有优缺点。树人国比较好成型,绽放有点吃前期的操作,弓箭手无脑放养,找到暴君烂分到手。太阳国的琴师流派没玩懂,希望大手子指点,寄生流每回合稳定提升战力。狼帝国一开始玩觉得很猛,玩多了感觉也就那样,有点像炉石里的巨龙,核心能打的都是高星卡,搜不到直接寄,但是4级对出将军卫队那是原地起飞。草原国比较吃操作,依靠战吼打配合,但是上限很高,爽是真的爽,尤其是摸到双倍战吼。
单卡强度有些问题,有些三四星的卡拍下去打不过一二星,很奇怪,希望好好调整一下单卡数据。
提一个玩法建议,目前的七个格子推荐位三盾两色两骑没有什么用,建议删掉推荐位,加一个阵型效果。可以开拓一下格子数但是控制住只能上七个人,通过三种兵种和英雄不同的站位提供效果,而不是现在单纯的七个格子。如果觉得复杂也可以不加格子数,把阵型效果生效人数缩减到四五个人也行。
玩过
游戏时长 191 小时
a了快一个月了,手机和电脑双端都已经卸载了
卸载之后也没怎么关注炉石消息了,但是前两天无意中看到了一个新闻:炉石总负责人iksar在推特问玩家要怎么该炉石才愿意回坑。看完这篇新闻,我又对炉石有了点念想,nga,贴吧,营地都逛了一圈,现在又来TapTap看了一眼,仔细想想还是决定在TapTap上留点感想。
炉石的确是个好游戏,玩法和操作都无可挑剔,毕竟是全世界最好玩的卡牌游戏(笑)。我退坑的原因很简单,环境已经趋向无聊,一潭死水,又恰逢我是个信仰骑士玩家,遇到了生平削弱这种事,对游戏彻底失去了兴趣,卡牌削弱方案公布的当天我就双端都卸载了,卡都懒得撕了,已经对那几百尘不在乎了。我不是没套牌玩,只是不想再在这潭死水里煎熬下去了。
我是安戈洛入的坑,听说安戈洛是炉石史上最好玩的一个版本,个人十分庆幸能在炉石最好的时代入了炉石。之前的版本我不了解,但是安戈洛的环境的确是百花绽放,除了隐藏的古尔丹,其他八个职业打的有来有回,不存在天生的优势劣势对局,你永远猜不到下一场的职业是什么,上分全靠自己的操作和技术(虽然也有略微的运气成分,毕竟是卡牌游戏)。冰封王座青玉德虽然赖皮,却也有天下第一的海盗战制裁,其余卡组也打的有来有回。狗头人的走a牧堪称完美,没有劣势对局,然而这套牌对操作的要求极高,玩得好打爆一切,玩的不好直接被快攻锤成**。并且青玉德和走a牧在称霸一段时间后都遭到了暴雪的制裁,虽然当初有一刀削死的嫌疑,但后来的爬a牧仍然被发掘了出来。
到了渡鸦年,奇偶体系大行其道,彻底改变了炉石环境。奇偶体系所带来的技能收益太过巨大,使的此后的卡牌费用设计都必须去考虑奇偶,这也是生平惨遭加两费的原因。而且砰砰计划和大乱斗版本的卡牌过于羸弱,使的渡鸦年的环境一潭死水,再加上暴雪对坐在巫妖王宝座的猎人视而不见,却几次削弱其他职业,没人知道暴雪意图何在。我不敢说自己的水平有多高,但是暴雪几次只对蓝白卡,经典卡,基础卡动刀从而让一整套牌报废,这无疑是显露出了自己的丑恶嘴脸。
我不知道炉石的路还能走多远,但我知道如果炉石依旧我行我素不做出改变,那它的路已经走到头了。尤其是这次无中生有的削弱,我不知道设计师是想的。如果设计师已经才思枯竭,趁早换人吧;如果暴雪只想捞钱,再多裁点员工吧;如果想挽留玩家,趁早改变吧;如果想让早已弃坑的玩家回头,劝你放弃吧。这个世界上有的是好玩的游戏,不缺你这一个炉石。玩家的弃坑原因各种各样,不是你一两个活动就能劝回的。(当然要是暴雪能每人60包卡,当我没说)
一星给玩炉石的这两年时光,一星给玩法,一星给旅店老板。至于设计师怎么样,我不想说,也没资格说。
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emmmmmmm一个多月没碰炉石了,今天终于又下了回来。
在我第一次写完评论后新版本的消息真的是接踵而至,尤其是奇偶进荣誉室的消息真是大快人心,让我对新版本的到来心痒难耐。终于在前天版本跟新之后我又把炉石下载了回来。
上线第一件事就是去把要进荣誉室的没有的卡镀了金,然后在大乱斗愉快的玩了几局杂耍卡组。天梯我还是没碰,毕竟还只是版本末期的一潭死水。
现在满脑子都是新版本,暗影崛起求求你快来吧!
已经到底了