JianFeng
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编辑部替补
万花丛中过
买过即玩过
122
玩过游戏
10
购买游戏
545小时
游戏时长
7
游戏成就

害,为什么我感觉这个游戏越来越肝了? 以前,对于推图,种族塔,团本等资源都是固定的,轻氪,微氪和白嫖党的差距不会拉开太大,努努力基本可以拿满。 但是自从乱时之境,猎宝角逐,还有诅咒梦境,这三个的推出,基本上就开启了“卷与远征”。玩家之间的差距被进一步拉大。以前推出家具,刻印的时候,氪金与不氪金的实力差距确实是在拉大,但是可获取资源上基本不变;现在就不一样了,你练度高的可以多拿甚至拿满奖励,而且这几个奖励的内容还不少。还有就是这几个的活动时间都较长,难度也不小,要好好玩并不简单。 这几天我也是玩剑与远征上头了,每天平均四个小时,虽然没什么可玩的,但是一直在规划资源,re图,re塔,re乱时之境。我没有修补匠,也没有一个SP剑圣和SP狮子,感觉处处碰壁,但是又没有资源做。而且看着和我同一批玩家也是练度比我高很多,我还有几个练偏了的英雄(感觉非氪金玩家练偏了真的跟废了一样),我受不了啊,我就充钱啊,虽然氪金确实提升很快,但是真的贵啊,lls的礼包是真的贵,性价比也一般般。 我还记得这游戏最开始就是“轻松不肝,一键收获”,我觉得lls现在就是在故意拉大玩家之间的差距,吸引更多的人氪金,而作为非氪金玩家,想要“混的还行”,过去那种养老已经不行了,必须得肝才行。 唉,我也懒得充钱了,也懒得卷了,烂就烂吧,比别人差就比别人差吧。
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