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没瓤的瓜
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没瓤的瓜
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Hello Gamer!
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没瓤的瓜
2020/7/2
忍者必须死3
关于粽子
拼图包含粽子的奖励不是写着随机吗,为啥我看大家都是拉满了也只能48抽
没瓤的瓜
2020/6/3
忍者必须死3
苦无反噬
四个月了,几乎已经变成人尽皆知的苦无反噬bug还没修复,这说明了什么?
没瓤的瓜
2020/5/29
忍者必须死3
小白:在做了在做了
没瓤的瓜
2020/5/16
忍者必须死3
找个熊猫大佬
要求:等级110级,宝物三勾忍宗三勾龙手鬼戒龙枪或带勾龙腕,无武器要求,周天带金头。如果配置稍微差了点但是搓丸子技术一流的熊猫大佬也是欢迎的,加q1176056962详谈
没瓤的瓜
2020/3/26
忍者必须死3
关于小黑的优化加强建议
到游戏后期小黑的劣势越来越明显,ss+,33高分段,jjc都是垫底(钻石组/33噩梦以上/猎杀ss+几乎都没有小黑的一席之地)。有人说小黑平民角色凭什么强,u1s1,小黑只是一百级前的升级所需经验以及属性,觉醒石要少点,一百级后所有角色养成难度几乎都一样,而且,五级武器三勾宝物小黑玩家不是照样氪一样的钱?第一点,所有忍者唯独小黑忍术不能攒能量属实不公平,这对小黑非常劣势。我认为可以让龙卷开始移动时
没瓤的瓜
2020/1/28
忍者必须死3
关于宝物系统
宝物栏是否需要增加格子:从现在出宝物的趋势来看,角色专属套效果越来越显眼(除仓牙的),各种可以使角色发生质变效果的特殊能力没有出现在天赋栏而是都放在了新宝物上(足力健、亲妈吻,还有最新的宝物没见过),而且照这个研发速度以后应该还会有更多的角色专属套,这样选择专属套的人必然越来越多(除仓牙),而专属套又要占至少两个格子位,在配上寒冰/刀鞘/龙手后已然没有了遁套的位置,所以在随着专属套升勾后,遁套的被
已经到底了
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