这是装备出处的唯一途径,靠那些日常养成的基本可以忽略(估计运气好10天左右一个紫,一个红装备需要48个紫,升到红4总共需要240个紫自己算算要多久,一个英雄三个装备,六个英雄18个),那些英雄抽卡都在说坑,贵,难。等你们体会到装备的意义就知道在这玩意面前,英雄抽卡那都叫良心了。
另外每日挑战不能弄成免体力吗?混个奖励就行,经验啥的留给大家推图扫荡不行吗?万一失败还损失10体力。
推图也不让刷已经通关的图,失败照常算体力,觉醒英雄也不让刷新选择别的,各种强力限制玩家的进度,是怕内容不够玩吗?
作为开服福利,不氪金七天都拿不到s卡,这能叫福利吗?
这游戏最大的亮点也是有史以来我作为20多年网龄的骨灰级玩家的评价就是不日常氪金,每天的提升你都可以忽略,直接以月,季度为单位更合理。除此之外我真没见过第二款比这游戏提升更难的了。
此游戏唯一优点就是卡牌升品还算良心这是值得夸赞的。其它真的是我想编都没法表达的那种…