这游戏说实话我玩的其实还是挺早的,内测的时候其实就玩过了,今天偶然间又刷到这款游戏了,想在这里简单的分析一下这款游戏整体的评分为什么会这么低吧。
首先,龙之谷这款游戏在我内测和公测的时候其实觉得他的画质和CG做的还是可以的,虽然没有很惊艳的感觉吧,但是还是能看的出来游戏是在这方面下了些功夫的。
但是,我觉得其实这款游戏最大的一点问题就是没有抓住重点,并没有把游戏的剧情或者特效下足一定的功夫,尤其是我在公测的时候和内测的时候其实这个问题就一直都很突出。
最后这款游戏也只能是沦为一个跟大众RPG游戏一样的,打怪刷级,刷级打怪这样一成不变的无特色游戏,玩时间长了很容易就会枯燥无聊,因为你追求的永远就只有一个等级装备而已,而不是去期待我打到什么章节会有什么样的剧情在等待着我,有着期待感和探寻性,而往往像龙之谷这样的游戏其实刷怪升级真的并不是重点,如果只把他做成一款刷怪升级的普通RPG玩法的游戏,那么也无疑会注定了他会是一款快餐游戏的结局。
通过这么长时间的观察和大众玩家的评价反应其实也不难看出,这款游戏其实远远还未能达到很多老玩家心目中的那一种龙之谷,所以能留住人的几率就很少,会得稍好一些的评价也会很难,这也是他定位而导致的一种问题吧。
最后分析一下,其实目前来讲这款游戏也就只能迎合一下,短期的对那种刷怪升级有一定爱好的玩家,而这种玩家往往也不会玩很长的时间,基本上大多数都是周期性的,而能发现这款游戏的人其实又少之又少,大多数来玩的其实还是之前就玩过龙之谷,喜欢或者有这个情怀在的玩家,但是这类玩家大多数其实来玩的并不是为了打怪刷级,而且为了体验龙之谷的那种纯粹的剧情和特效打斗上带来的视觉和故事上的享受,而且不是去枯燥的刷怪升级。