浅玩了一会,只通了一次,但是根据我各种肉鸽的经验已经差不多能总结该游戏了。
回合制卡牌什么机制不用赘述自己体验就好,首领敌人的不懈特性不少肉鸽都有,没什么不好适应的。
游戏难度目前来看算中档,感觉不如尖塔,但有一定门槛,没有任何类似游戏经验可能对你来说偏难。
游戏内容已经算健全的肉鸽卡牌了,流派基本也都已经有定数了,后续无非加些新机制效果追加其他氏族。
但是有些方面还是存在缺陷,界面UI直接移植我可以理解,但游玩内容移动端总需要一些调整,首先手机玩家容易出现误触,选择卡牌时额外弄个确定选项、在某些强化界面允许查看自己牌组、以及提前浏览关卡信息都可以明显提升体验感。
最后DLC你们多半会弄成付费内容,本体免费我相信大部分玩家不会在意,但既然有内购因素就提前规划好价位,不要出正式版时学别人各种操作调整价格让玩家表示不满。
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二评。
正式上线还能出现付费渠道的问题我不好评。恢复购买功能和云存档赶紧弄好吧。
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三评。
运营态度不错,但看得出来游戏发行得较仓促,估计之后的联机模式也会引来很大争议