当前的很多卡牌类游戏都太偏向于战斗了,进去以后除了战斗都没有别的元素了,潮灵给我最好的一点观感就是潮灵还有一些模拟经营内容,并不完全都是战斗。这一些模拟经营的内容点缀得恰到好处,每次我玩战斗爬塔玩累了的时候,就可以回到自己的王国摆摆建筑,和小潮灵互动一下,放松心情。
强烈建议官方可以增加更多的社交互动内容,玩家除了可以去朋友的王国参观以外,还可以和朋友家的建筑进行互动,不同的建筑摆放可以形成不同的效果,那潮灵真就两开花了。类似潮灵这种Q萌风格的游戏,我感觉玩家的社交属性应该挺强的,希望官方可以关注一下这个建议。
当前战斗方面的内容制作得都还挺好的,我玩起来感觉很舒服,潮灵无废卡这个设计也很好,让每张卡都能有运用的地方,而且不需要一张一张去升级,潮灵之间是共享等级的,只需要培养出六个高等级潮灵即可,其它的都能通用,装备虽然只能同类型替换使用,但我一般都是主肉配3C输出的,不怎么喜欢改阵容,所有我大部分情况连装备都可以通用,从这一点要给潮灵王国点个赞,希望首发的时候能做得更好,把社交方面再多做些延展内容,我肯定大氪特氪!!