我被针对了
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
编辑部替补
9
玩过游戏
1
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0
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了快一年了、说说好与坏、希望策划认真看.
从来没评论,先给四星吧.
先说坏:
1. 氪金不是一般的狠,比方一件装备2000元,一套装备上万,我想根本没几个人买过,薄利多销的道理不懂吗?
有50000人愿意花100买一套,就能赚500万, 愿意花1万买一套也就十几人吧,收益就是十几万.
其次就算你佩戴的一套1万的装备, 5万买五套,放在随机武将身上后期连怪物的防御都破不了.还有配上优质满星武将才行
2. 谈武将,例如优质武将吕布,貂蝉。现在1420抽了吕布1星,貂蝉才6个碎片。按照RMB计算的话1420抽就是14200元连一个武将都起不来,如果你足够有钱那么满星武将需要210碎片,冲20万再说
3.谈周目,一个周目2小时, 得到的是300元宝,也就是抽3次奖. 这样的价值不说了, 从所有人统计数据来看也就10~150周目不等, 付出与收获不符没人推周.
优点:
良心游戏,装备升级,强化,锻造,人物升资,觉醒,进阶,滋养,比较丰富. 适合养老,一点点提升战斗力,养老玩家可以从200万战力一直养老到1500万,所有人几乎都是一个摸样最多玩一个月,养老一年两年都没问题. 问题是你只有战力, 神将依然是一星两星的样子,这单机你玩8年也得不到满星神将,总之你退服那天也是不可能了。
{<建议>}:
1.增加地图,魔界,仙界. 可以像三宫的样式一样给人奋斗的感觉。每层奖励元宝+材料
2.增加玩家天梯PK赛制(玩家爬梯PK).每日一次,奖励元宝+材料
3. 周目怪物每次+10级改成+50级,元宝200改成600
4.增加人物飞升功能,提升战斗力属性. 人物外观更炫酷
5.天价装备立即降价一个0,销量保证上升数百倍
6.增加自动推周目功能,钻石会员享受, (30大汉会员→100钻石会员)
7. 增加每日任务"破坏之王" 就是砍NPC伤害最高的玩家排行榜,次日凌晨结算当日的排行,邮件发送奖励
分档,1~10名,11~30名,31~50名,51~100名,101~200,201~300,301~500,501~700,701~1000,1000~
8. 帝都大boss提升大量血量,降低大量攻击, 提升可玩性, 现在后期除了被秒就是被秒,花再多钱都不如看脸看仅存的一丝丝运气...完全失去游戏可玩性!!一个boss花10个小时都有可能,无限重复刷,就看运气够不够
9.药品增加一些特殊药品,加伤害(有了), 加武力,加智力,加防御,加速度,加免伤,加闪避、再新增高级药品合成系统,可以把这些特殊药品合成性能更强的药品, 例如加武力10%合成更高级的15%再合更高级的20%,当然也要设定上限
10.装备增加宝石镶嵌功能,每件装备三个孔,每个孔镶嵌的宝石种类分为(闪,暴,智,武,防,速,命,抗,血)闪暴类宝石属性不超过3%
已经到底了