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【游戏简评】——《拳皇命运》
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◎或许很多人都会这这款游戏产生异议,首充,累计充值,商城等系统的存在,加上游戏玩法,让人看到了很多天天炫斗或是时空猎人的影子,但在这里,我会对游戏进行一下较为全面的剖析。
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⊙缺点部分
1.游戏的氪金点其实也并不是很多,加上游戏自带的绑钻,一发首充便可基本体验游戏。
2.游戏玩法也从2D转到了2.5D,导致原有玩法丧失。
3.技能方面,游戏直接采用了技能的方式来进行输出,一方面还加上了冷却系统和升级系统,这导致游戏技能配合变少,但在另一方面也降低了游戏的上手难度,但转回来又容易使玩家产生疲倦感。
4.英雄的获取方式主要靠抽卡,肝,和活动,相对获取难度偏高。
5.平衡性方面就不多说了,人物品质,升星,升级等自行体会。
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1.SNK正版授权。(相比一些垃圾盗版已经好了太多,其实想玩拳皇还是去找PC游戏的好)
2.游戏的技能释放流畅度高,技能效果也较为炫酷,人物模型也很精致,还原也很到位,除此之外还使用了原版CV,使游戏代入感更强。
3.关卡设计方面,游戏使用了拼图的方式来呈现关卡,游戏关卡也不是一味的打斗,还融入了赛车和射击等要素,拓宽了可玩性。(实际很渣)
4.游戏加入了较为平衡的竞技场,而且还有每周限免,降低了新手门槛。
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在目前作为一款动作网游已经算是市场上称,喜欢拳皇的玩家不妨下载体验一番。
感谢观看!
(`•ω•´)ゞ
期待
——传送门骑士——
———简评———
◎游戏性
⊙传送门骑士是一款(高清)沙盒冒险游戏(画面类似上了mod的Minecraft),玩家可以通过传送门在随机生成的各个空岛(以致一个地图略小)间冒险。
⊙可以自由选择游戏职业(也就三个),后期可以自由搭配装备,职业这一方面扩展了RPG的游戏性,但固定了职业总给人一种钳制,显得没有那么自由。
⊙人物及地图方面可以挑选自己创建的人物和地图游玩,这点和自家的泰拉瑞亚一样,可以方便刷材料😂
⊙游戏以自由收集,打怪闯关,制造建造为主要玩法,内含有各NPC,可以通过他们接收任务并获取奖励。游戏元素杂糅且较为单一,冒险方面怪打多了也会有重复疲倦感,玩法较少(建造玩家勿喷)
⊙在特定的地图有BOSS以及甚至还有特殊的属性的BOSS,这些boss各有特色,在联机模式中更能突出团队合作(玩到后期可能也就打BOSS还有点意思了。
⊙游戏攻击的视角锁定机制类似于塞尔达。
⊙游戏有第一人称和第三人称跟随两种,可以自由切换,在某些特定情况下会强制切换视角,比如上面说的攻击锁定会强制切换成第三人称视角。
⊙游戏(单机&局域网联机)有国服代理,不过目前依然处于测试阶段,之后还会出网游?(1.考古学家请无视,2.不是和泰拉瑞亚同一家代理,多益了解一下emmmmm,3.游戏PC版可以去steam找到,国服腾讯代理,也可以在wegame上找到)
⊙游戏支持最多四人局域网联机。
◎艺术性——
⊙画面:刚开始也说到了,画质较为精良,物理引擎,高光,以及水里的倒影之类的细节都做的很出色。
人物建模以卡通画风为止,游戏内置捏脸系统
⊙音乐:大厂当然不会在音乐上做太差,背景音乐轻松欢快。
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感谢观看,如有遗漏或差错欢迎在评论中指出。
(关于其他沙盒游戏和Minecraft的关系,我觉得不管是抄袭也好,借鉴也好,这只不过是一种游戏类型,如果有兴趣我会在以后独立开帖子科普)
期待
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游戏时长 29 分钟
玩过
游戏时长 45 分钟
-Shattered Pixel Dungeon-
推荐星级:★★★★★
(倾情推荐!)
————科普及简评————
-科普-
《Pixel Dungeon》的开发者在几年前将其源码发在GitHub上,并允许私人及团队免费使用,自此之后大批mod横行。
这款游戏也正是基于像素地牢的源码衍生出来的同人作品,因为种种原因(等下评测会一一提到),在某种程度上在中国广泛度已经超越了原版,大部分人也是通过这款游戏开始逐步了解roguelike类的游戏。
(关于roguelike类的游戏我会之后独立开帖介绍,欢迎大家关注(。•̀ᴗ-)o)
-简评-
⊙游戏性
-游戏为横版roguelike探索类游戏。
-游戏包括四种各具特色的职业,以及每种职业都会有两种转职分支。
-地牢共26层,其中包括20层普通探索层,每5层有一层boss层,以及最后的第26放Yendor通关护符的通关层。
-游戏包括数十种武器,多种防具,法杖,种子,投掷武器,戒指,神器(神器为该版特有?!好像在某个mod的也有该设定,但因为年代久远难以考据),药水,卷轴(药水和卷轴需要通过使用来鉴定,可以通过某些方式来预测,了解更多自行查阅攻略。),以及多种武器及防具附魔。
-游戏随机性高,可玩性高。(多次肝通宵,根本停不下来)
-游戏包括几种特定的任务,完成可获得
-在通关之后可解锁7种挑战模式,游戏难度再次拔高。
-值得一提的是,这款游戏到目前为止一直在更新,每月都会有新的内容推出,或是bug修复。
⊙艺术性
游戏在原版的基础上对游戏UI及人物进行了适当美化,画面为像素风,简约而不简单。
每五层都有环境的更替和BGM的更替,避免了玩家的审美疲劳。
仅仅几兆的安装包,能包括这些已经非常不容易了,虽然有所不足但依旧魔性十足。
⊙操作性
游戏以点击来进行移动以及与场景进行交互,画面可以自由拖动以及改变视角大小,游戏下方有快捷键,游戏操作简单,易于上手。
⊙平衡性
经营模式:游戏免费+无内购广告+自由捐赠(解锁新UI)
游戏难度较高,上手时间较长。
支持多国语言,包括简体中文。
游戏不定期会调整职业平衡以及修复bug。
——————终——————
如有遗漏或是差错欢迎在评论中指出。
(`•ω•´)ゞ