patter
TapTap
编辑部替补
成就党
万花丛中过
58
玩过游戏
2
购买游戏
99小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
因为退游有一段时间了,所以下面的评价和真实情况或许有些出入,总之,这款游戏给我的感觉和1999还有绝区零差不多,赛博盆栽,好看不好玩。
以下是具体看法:
1.我玩的时候爆率主观体验上还不错,玩起来也没什么进度焦虑和强度焦虑,活动奖励也很容易拿满,没有出现崩铁碎星王虫卡主线进度导致猫猫糕活动做不了的情况
2.剧情完全可跳,也没有鸣潮那样半跳不跳的情况(我全跳过了所以具体这方面就不评价了
3.没有圣遗物、烙印、刻痕诸如此类的东西,角色抽到就能直接上手培养,不用抽专武刷装备。至于类似命座的东西,这个游戏里也有,但基本零命也不会出现像无期可可莉可那样半条腿的情况(但强度肯定会有所影响,比如龙女仆联动的时候的草龙),至于高命会不会改变角色机制我就不太清楚了
4.关于立绘,初始立绘有些是静态的,我本人不认为这款游戏的美术有多么好,只能算中等吧,也没有什么个人风格,另外,每局开场的3D大头娃娃建模特写真的丑爆了
5.这个游戏因为有固定了角色属性的模式玩法,所以一般来说,每个属性都要养至少一只成型的队伍,这点算不上好,但扫荡的合理护肝又对此有了一定的弥补
6.关卡是有自动战斗的,但就我个人体验来说,这个自动AI的战斗逻辑不太行,有些关地上的格子会挖掉几个,怪也有特有的机制,而AI却不能据此做出改变,这点我很不满意
7.这个游戏的家园系统是纵切图,可以放家具提升舒适度,从而提升产出,装饰自由度客观上还不错
8.总的来说,虽然不是个很好的游戏,但闲得没事也可以玩玩,长期玩下去容易感到无聊。也许是口味独特,我挺喜欢这种走格子的玩法的,但我更喜欢地下城联萌那种对格子地图没什么区块限制的玩法,本游戏的格子地图有几关还会出现湖心岛的格子布局,条条大路通死路,只能用远程杀,有点恶心,但也或许是我游戏理解的问题