游戏是很好的游戏,缝了一堆东西,可玩性很高,当然也有些许问题。我打分的话在7.5到8分之间。
对于剧情——我给7分。
剧情一般都是仁者见仁,智者见智。在正常过了一遍剧情(当然才刚打完第三幕)后,个人感觉稍微有点赶。。。
想讲的故事核心是好的,无论是家长的望子成龙带来的压力过高,还是家族压力下的自由向往与爱情,还是父母对孩子的保护呵护。这些我都能在剧情里感受出来。
但就是有个问题,每一个篇幅都比较短。。导致人物出场什么的没有铺垫(我也不是专业的,只是个人感觉)。。剧情连贯较差这种感觉,希望后面的剧情能更加的精彩(有说错的欢迎纠正,这只是我的第一印象)
比如说第三幕那个读父母遗书留下来的文字的时候,我就没什么感觉。。。
当然,cg和过场动画还是好看的
对于美术——画面9分!人物建模6分
。。比较不满意人物建模。。,有些角色的建模感觉脸部有点怪怪的。。 希望后面能够调整一下。。
当然画面和建筑什么建模是完全OK的,个人挺喜欢主城的中式建筑建模,美术的剧情动画还是非常精彩的,比较惊艳,人物画风也不错。
对于可玩性——8到8.5分
游戏除了整体是横版过关游戏外(类似死亡细胞的操作,这里不是说内容类似,只是画面操作类似)
游戏内你可以玩到音游,跑酷等各种内容,机关也是多种多样,有经典的机关开关门,也有加冲刺次数的灵火等,还有奖励箱子,整体在过主线的时候,我个人是不会怎么乏力的。
在游戏外,除了基本的养成关卡(放后面说),最能体现可玩性的无非就是大地图探索和游戏特色电玩城。
大地图探索比较普通,也是地图有宝箱,有支线(还没怎么做),宝箱分为两种,直接开的和打怪开的。还有个麻将小游戏,可以换一些游戏道具。
电玩城是比较特色的(联机),你可以玩到超多的小游戏,而且每天可以刮刮乐,玩小游戏的卷和每天刮到的卷都可以去抽奖机抽奖,奖池也是非常丰富,有抽人物的卷和宝石,还有换皮肤的卷等
小游戏也非常的有趣,缝了一堆,无论是pvp跑酷对战,还是体闲的扔炸弹等,都是可以玩比较久的。
对于肝氪度的体验——8.5到9分
养成经典的那些花体力打材料,打金币就不说了,说一些比较特色的。
游戏最护肝的是有扫荡系统,没错,扫荡系统,你不用每天都打一遍体力本,而是在完美通过后,每天点几下,体力就可以清空了,这是真的护肝。
游戏有圣遗物,人物命座,类似人物武器的东西。
圣遗物系统有个洗练(我还没怎么体验,有知道的可以在评论区说),对于如何打出来圣遗物。。我也不太清楚(玩了10个小时还没看到这个系统),地图上有个商人可以买到一些圣遗物。
对于重要的抽卡系统,游戏人物抽卡除了普通池(200抽送自选常驻)和限定池外,限定池又分为两种池子,一种是经典50概率歪80抽保底,另一种是100抽必定出限定(150送自选常驻)
抽卡一下是150石头,抽到重复的也有经典的可以换抽奖资源的商城。
个人觉得100保底池是挺不错的。。另一个赌狗池就看自己了。
游戏的人物武器(当然游戏是类似影碟的东西)是相当于免费送的,只用打一下特殊的养成本就可以免费获取,这个是真的舒服!
特殊的养成本就是爬塔,塔有离线受益,爬的越高离线受益越高,塔的特殊材料产出可以换升阶武器的材料和人物武器。
对于石头获取
活动是送非常多的,除了活动,大地图探索啥的也给,还有爬塔各种,反正缝了很多,这些自己上线体验一下就知道了
其他——
有个非常有特色的好感度系统,游戏内给的表现形式相当于人物直播,挺有趣的。
还有染色系统,可以给主角染色
✍🏻建议
1.地图可以设置一个显示npc的设置。。,我每次找熊猫人和麻将的时候都要找一会。
2.希望优化一下人物建模
3.配音! 配音真的有些尴尬。。。。。。每次在打精彩连招的时候,听到配音喊的,我。。我。。额,可以加一些战斗时的配音。。优化一下。
4.一个小小的问题(可能也不是),麻将桌哪里可以加一个确认吗,误触直接就进麻将了,虽然可以直接出来
其他暂时想不到了。。就这样