援气少年小兵兵
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独家记忆
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万花丛中过
130
玩过游戏
3
购买游戏
5746小时
游戏时长
7
游戏成就
期待
快拉点广告加速一下工作量吧,废土朋克加像素加弹珠还没有体验过。哦对,你们的广告位可以放在那个基地车上,或者人物立绘(如果有的话)上,或者场景(比如拉一个破损的广告牌,上面添加一副破损的可口可乐广告)上,再或者直接夹在人物闲聊的对话里,这才叫内置广告。
———————以上划去————————
一星期待,一星像素废土,一星轻游戏。
期待:我只能给予你们小期待,毕竟你们是小游戏,没必要拿着4399去和3A比,一个是挑优点,一个是挑缺点,没必要。
正确做法便是拉下收藏,等个一两年,开服或者上架的时候下载下来体验个几小时,好玩继续玩,不好玩就卸了。
像素废土:算是科幻类吧?如果不打算深挖的话,估摸着也就是套个壳子。想做剧情的话就要去花很多工作量给世界观做铺垫,包括场景细节、立绘细节、人物对话以及角色技能和装备,要让它们满足世界观,形成体系。
不过从宣传视频来看,你们的剧情估计是遥遥无期,整体进度大概在0.4左右,还需打磨啊。
轻游戏:简单来说就是不杀时间。给这个一星是存疑的。战斗估摸着是能自动的,挂着就过了,这样的结果就是要刷本。如果有养成或者角色好感度的玩法,那就需要大量素材,结果还是刷本。如果做了剧情线,那么游戏性就要在一定程度上满足剧情,战斗需要手操,结果便是素材获取难度提升,肝完剧情之后,又是刷本。
到时候可以把这一星改成类暗黑(笑)。
已经到底了