无敌的我已上线
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独家记忆
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编辑部替补
167
玩过游戏
3
购买游戏
1318小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
玩家入坑:
1、《没钱时》也会刷出银河行商之类的,并且后面多场重复概率还很高,(但毕竟作者知道了,也已经有这个选项了)
2、拾取效果,自身受击效果所体现的并不明显,但这个毕竟是新游。
3、还有敌军血量,游戏性结束之类,等等等。。但现在我多多少少能看见游戏这个的雏形,所以不减分
(尽量不要选择最大风险打开这个货箱,没打开不说什么都没有,扣减还大,虽然可以选择回复性技能,但我怀疑这个失败概率超过了80%,但要是后面出如果现了排行选项,赌狗真的很可以试试)
入坑的话请注意,目前玩游戏玩法虽然进步空间很大,但目前还是很单调
开发者:(应该是比较好更改的短期项目)
1、未知信号所展现出来的剧情没什么代入感,我感觉太官方了,比如说飞船什么样子,甚至驾驶员自责的神情之类的,《异星迷航欧米茄》所体现的就不错,不想看剧情的也完全可以在设置里设置,(或者是现在这个括号,就简单告诉了)
2、(初始页面动画虽然也挺连贯,但没啥加载需求可以考虑跳过,以及后面的更换星系所造成的两个动画加载性的曲率驱动,在设置里设置动画选项,考虑适当的缩减?或者关闭)
3、这个废料拾取比较不方便,敌机被撞击爆炸后也没有废料,[2号机没有主武攻击时间显示,1号机更加看重技能],(这些都是看后面的优化了,或者是游戏上的扩展。)
4、地图边界,虽然也不太可能一直往边上飞,但这个也是确确实实没有提示点的,感觉加个文字提示?或者是继续花大功夫加上时不时跑过的陨石之类的作为提示。。
已经到底了