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御宇
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诸葛十三郎
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弹力果冻游戏机制第二期——护甲破甲篇
--------------------------------------- 前方大量数据与图片预警,慎入!!! ---------------------------------------- 第一部分:护甲 首先是护甲公式,废话不多说,直接上公式: 实际伤害=(面板攻击-数值减伤)×百分比减伤 护甲 0-30:数值减伤 31-130:第一阶段百分比减伤 (以10为周期每单位1%-0.1%等差
南风知梦
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