我个人还是挺喜欢这类玄幻神话类游戏,感觉还不错,就是有时候会感觉有点枯燥乏味,不太适合长时间玩,适合短时间间隔性的玩,不过整体还不错,挺期待后续更新的!
我平时喜欢看一些玄幻类小说,加上玩过作者大大的《天道创造》和《洪荒天道2:主宰》,有点个人的幻想和期待。我感觉这两款游戏 嗯...似乎挺适合一定程度的融合一下,天道空间、福泽、生灵大战等都挺不错,融合一下可能会更好玩,吸引力和耐玩性可能会挺高。
还有,加点人物形象或者自己调节组合个形象搭配在文字上,可能会增加点观感、体验感,减少点视觉疲劳,增加参与感。
再者就是,游戏中,随机性太大,参与度不高,可以 随机+指定,能按自己的意愿给喜欢的种族角色和人物角色进行资源分配,嗯...获得的 法宝 可以储存在天道这里进行分配。气运可以分 世界气运(指定分配) 和 灵物加成气运 (随机分配)。气运 在小说和神话中是可以增加获得 机缘 的概率、一定程度的 战力 和 修为 ,这可以做的明显一点。还可以加个参悟法则大道,加成战力、境界修为。
还有,小说里不是都有 气运之子 的说法吗,是不是可以加入 天命之子(女)和气运之子(女)。天命之子(女)可以自己设定天赋、形象、金手指之类。气运之子(女)这个我有个别的想法,各种族势力可以增加各种天赋、血脉的等级天才,经过天道的关注,将其设定为气运者可以增加其天赋等级之类,消耗资源提升各方面天赋条件,还可以定期举办种族天才大会。
轮回转世 也挺不错,天道可以关注生灵死亡转世,挑选 心仪的角色 指定身份、种族及发展。这也可以展开幻想。
飞升:本世界自然是最终世界,加个小世界飞升本世界,祖天道掌管小天道,天道寻查三千世界。丹、器、符、剑、魔等单主流修炼体系小世界,混合修炼体系,小世界定期交流比赛,分配本世界天道赐予的资源(包括气运类、法宝、灵气浓度,提升一定的世界位格等)。
平行世界不同发展,上古大神(洪荒时期人物)不问世事——玄幻(人族宗门、血脉后代族群),时间线拉后加个科技。
异族入侵,大劫什么的,团结抗敌,生灵凋零,嗯...这时 轮回 用处就大了。搞个曾经凋零的天才、强者转世,大争之世。
此上就是我有感而发的幻想,嗯...修仙嘛,多酷。说起来,这还是我第一次在手机里评论,平时都在划水。前半段是一些想法,后面是个人对未来游戏的幻想展望,作者大大随便看看。