我从第一次知道斗罗大陆是从漫画开始的,后来出了动漫,我就开始玩斗罗大陆各种游戏,后来却不愿意玩了
我先说说,我玩过的吧,玩过的不多,但都有一个共同点,那就是都是抽卡的,画面永远都只有那一个,还有就是有多个英雄一起去打对面魂师,很规矩的有来有回,后来玩的多了就感觉没意思了,感觉达不到我所希望的,今天看到说是自由度很大,我就狠狠的期待起来了,希望不要让我失望
我希望的这个能和逆水寒那样类似的原神的也可以,魂环魂骨需要自己去打魂兽可以获得,就像小说动漫里那样,有一定概率,然后就是武魂了,这个我希望是那种随机的,当然比较弱小的还是避免比较好,就好比如斧头,铲子之类的还是算了,不过,像这种控制系,辅助系,强攻系,敏攻系之类的可以自己选,地图的希望是自己能够去跑的那种,而不是固定的一个地方,不然感觉没什么可玩性,故事情节可以有,但最好还是类似于逆水寒的那种
关于氪金的话,希望不要强制氪金,或是氪金比较少的,不然玩家玩的会比较少,弄个战令这类的还是可以的,然后再在节日什么的期间来个活动,可以有免费的也可以来个氪金的,这样也会给玩家带来一些好奇心