这游戏我不知道该说什么,也不知道还能说什么……
剧情还凑合
人物不错
战斗完美的诠释了战力压制是什么
战力不够,差一战力都打不过
那么问题来了,今天是玩的第一天,卡在3-2没事干了,材料本打完了,角色培养到当前极限了,困难本打不动,等级卡在13级没法升级
等级不升角色没法升战力,角色不升战力打不过副本,打不过副本角色没法升级
真的神奇,一开始的确比崩坏3强,后边卡战力是要命,尤其是手操都没法弥补那一战力的绝望……
即使差一战力怪也无视硬直的设定真过分了。在天上飞又不能攻击到地面,一到地面立刻被击倒,然后击飞,击倒,击飞……绝望了……你好歹新手第一天送个十连什么的吧啊擦……就俩角色让我啃副本……
不明白这游戏乱七八糟的战斗设定是什么鬼,真的。
现在烦得要死,想玩,打不过。卸载,又舍不得。
索敌找了很久也没找到锁定最近攻击目标的功能,估计是没有
好不容易逃出被击倒击飞的轮回了,一按攻击键又直接飞回去了……orz……
前边的困难期过去了,现在开始玩的舒服了。
削韧在我看来是必须堆的,其次就是走位,天上攻击到地面的技能很少,最好还是靠高削韧贴身后一连串击飞来取得胜利吧。
虽然前期比较困难,甚至到了逼退的程度,不过后边越玩越有意思了。初始的三无冰妹子值得养到最后。
祝愿所有人撑过前期的艰难三天