橙子菌
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
16
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
玩过
氪金度💰:⭐⭐⭐⭐⭐(满星)
本人氪了128的月卡,和6元首冲,总的来说做为小游戏还是比较氪,氪金的收益一般般,休闲党建议就搞个6元首冲。
游戏难度😵:⭐⭐⭐⭐⭐(满星)
难度相比起弹壳这类肉鸽要难,不是一味的割草,需要运气和技能搭配,还有强力的角色。
前期新手刚入门,想解锁抽卡抽新角色至少需要三四小时的时间来通过前三关(难度比较高,不熟悉容易被🐗群撞死,骑士的技能鸡肋只能打左右)。
随机性设计🎲:⭐⭐⭐⭐⭐(满星)
因为有角色这个概念,技能很多而且还有强化技能的秘宝等机制,让技能随机性很多,后期技能满级配上角色和S技能特效,割草非常舒服(每个角色用碎片强化到一定等级可以解锁😍😍奥义😍😍)。
可玩性😏:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(满天星)
如果能从前两点坚持下来(氪金和难度),个人认为这是非常可玩的,因为是小团队加入了广告刷新复活等(可以理解,挣钱,不寒颤)。PS:有特殊机制广告劵可以免除
因为你成功通过前五关开启了角色抽卡(酒馆)或者秘境探索(特殊副本用于攒角色碎片,平民肝帝得S的途径)你就会打开新世界的大门,会相对舒服了,肝帝可以通过肝来得自己想要的S,欧皇可以一发入魂得到强力的S。
如果喜欢这类画风和肉鸽元素并且不在乎以上缺点,可以马上入坑,真不戳😁
总结😋:这个游戏的提升空间还非常大,例如组队优化,加入聊天系统,关卡难度调整,细节调整(例如角色立绘动态化跟酒馆老板娘一样,让抽到的角色在装备栏动起来)等等
总的来说这五天的游戏体验还是蛮不错,给五星鼓励一下,希望这个团队能把这游戏越做越好吧。
玩过
看那些给超过3星以上的,我能明确告诉你,不是氪就是比较欧,我自己也氪了,但是还是负责任的告诉你,这b游戏恶心。等以后这b游戏真改我再删帖。(你硬是喜欢这类画风玩法,那就去刷初始)
一针见血的说就是逼氪,普通一点非洲一点的玩家完全没有游戏体验。说送多少多少抽,抽的是常驻池,里面就一个有用。你想捞就得开新区开新号,刷初始,不刷初始卡关给你3-1就卡死。
1.策划,想捞钱想疯了,推广费都花了不少吧,不用心优化游戏,一直搁哪想捞钱,16块抽卡一次70保底对表原神,定轨学原神武器池得歪两次?想钱想疯咯,歪两次平均算180抽一个保底我算歪还是信物里面的,2880一个角色,算少礼包可能少一点点,欧皇另算,所以你完全不考虑0氪非酋和微氪普通人呗?以后普通玩家走光,氪佬看没人玩也跑,等着凉😇
2.一直玩到更新的新版本了,更新给个150,一抽都不够打发叫花子,然后就是b活动,困难只配大佬打,主线得过6-5,要三条龙,里面能换的资源不超过十抽,想要一条龙0氪不欧等一辈子,别跟我说活动免费送其中一个遗物,一条ur龙得要三个,送其中一个,呵呵,其他两个你只要不是运气特好给你来两个大保底,180抽,抽死你。
来讲优点,画风玩法,组队可以跨区(组队老有sr房),新手可以让大佬带,得了就只有这一小点。
已经到底了