小龘今天玩什么
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八周年限定
2024游戏节
新游先锋
25
玩过游戏
1
购买游戏
969小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 10.2 小时
不是剧情党,所以剧情全跳过了,没错,绝区零的主线剧情是可以跳过的,下面来聊聊我目前的游戏体验以及对游戏画面的调节建议。
- 🎮 绝区零的养成系统继承并优化了原神和铁道的特点,角色需要手动刷六个位置的圣遗物,增加了游戏深度和体验。
- 📜 抽卡系统良心,保持米哈游传统的大小保底,降低了玩家理解难度,并提供了丰富的重复抽卡乐趣。
- 🎨 绝区零注重玩家自律性和想象力培养,大世界中角色交互有限,走格子玩法需要玩家自行脑补。
- 🗣️ 字体和排版非常有特色,玩家评价两极分化。
- 🛌 游戏中包含可坐可睡的家具,强调其超越3A游戏的水准。
- 🏞️ 箱庭地图优化了游玩体验,限制兰纳罗等角色,防止沉迷。
- 🎁 福利方面,提供180抽,其中限定池只有30抽,并分散到其他项目上,以保证欧皇跟非酋能有不同的游戏体验。
- 🔍 对于数值膨胀和角色迭代等问题,建议玩家自行探索。
- 🏠 绝区零为原神和铁道玩家提供了新的选择,被认为是米哈游的又一力作。
-🌸游戏的画面很重要,调节建议如下。
1.第一点,帧率
重要度:⭐⭐⭐⭐⭐感觉是最重要的
通俗的解释:就是画面卡顿程度。
建议挡位:60帧,有性能的话可以更高
2.第二点,渲染精度
重要度:⭐⭐⭐⭐
通俗的讲就是画面的清晰度
建议大家至少要开一个中
3.第三点,阴影精度
重要度:⭐不太重要
阴影精度就是影子的清晰度,建议开到低就可以
4.第四点,抗锯齿
重要度:⭐⭐⭐⭐
建议移动端打开TAA抗锯齿,电脑端建议开SMAA。
5.第五点,镜面反射
重要度:⭐
性能不够就关闭就好
6.第六点,体积雾
重要度:⭐
通俗解释:丁达尔效应
移动端也是建议关闭
7.第七点,高光溢出
重要度:⭐
建议挡位:关闭
8.第八点,特效质量
重要度:⭐⭐⭐
建议挡位:中就够了,中和高移动端上看不太出差别。
9.第九点,角色质量
重要度:⭐
移动端看不太出区别
建议挡位:低
10.第十点,调色滤镜强度
通俗解释:重要度:⭐
给画面调色用的,部分玩家反而觉得开了滤镜有点不清晰雾蒙蒙的,建议可以开0级滤镜。
玩过
我最开始玩的是冒险模式,个人感觉故事情节很好,而且可以在战斗时通过开局对话了解到每个反派自己的故事,使每个角色都非常立体,还可以通过不同的选择可以解锁多种结局,虽然都是be...,解锁完全部结局后我就去打联机了,联机模式像炉石的酒馆战棋非常上头,开局可以从四个角色选一个开始战斗,每个角色都有自己的技能,游戏里还有好多种不同的阵营,非常灵活多变,可玩性强,导致我连续好几天都玩了10小时+,上瘾了真的😂个人非常喜欢玩幽灵阵容。
上面说的都是好的,下面说说为什么我只打三星,在我非常上瘾的时候新版本更新了,我作为刚入坑不久的玩家十分期待这次新版本的更新,以为会有不同阵营的加入让游戏可玩性更强或者给点版本更新福利。没想到让我傻眼的地方来了,这次版本更新就像进入了另一个游戏,除了本来就有的通行证,棋子皮这些还塞入其他氪金内容。
①新增的抽卡,这个抽卡道具只能充钱拿没有白嫖途径。。。将近400才能拿下一个像金铲铲里面的小小英雄,而且还不能局内互动。
②付费购买“小小英雄”,有抽卡获得当然也有可以直接买的。。。
此外,商店一个棋子皮肤要15块Rmb定价过高这是之前版本就有的问题了,每个版本除了个别几个棋子可以用游戏货币购买其他都只能用💰买。这一系列的氪金内容让我感觉到了官方吃相真的太难看了。
如果说上面这些都是外在影响不到游戏内实际体验,那新角色和新棋子的加入真的是实实在在影响到了,这个新版本官方也增加了几个新角色,上面我说到每个角色都有自己的技能,这就代表肯定会有强有弱,新角色除了雕塑师其他几个就是2.0时代来的一样,个个强的不行,如果开局选择中有那几个新角色肯定是必拿的。每次选不到在局内被新角色暴打的时候就感觉非常难受。新棋子那个收藏家更是夸张,刷到必拿,成型后金币根本用不完,要不直接改名叫收藏家之夜吧。
月圆之夜每个赛季版本有几个月的时间,在这几个月里官方研发最多的是氪金内容而不是增进玩家游玩体验,已经完全违背了制作组当初标榜的“不注重肝和氪,而是注重玩家游玩体验”的初心,令人失望😔。
玩过
⭐可玩性:游戏是好玩的,可玩性在手游里属于独一档了,有自己的元素反应体系,各种元素碰撞形成不同的增益buff和配队体系。通过探索与肉鸽相似的回廊漫游获得队长刻印提升强度。大家可以尝试各种体系,用体系内的各种角色当队长搭配烙痕(装备)来尝试叠加不同的,更强的技能和激励,然后再去打副本,这种感觉非常上头,所以这游戏其实要先抽ssr烙痕,然后根据烙痕确定体系,有个强的烙痕对体系提升非常大,不过多亏漫游可以借好友的角色与烙痕,而且没有次数上限,可以很轻松白嫖到强力烙痕与角色对非酋平民玩家也算比较友好了。可以这么说,漫游评分达到A评分才算入门这个游戏了。
⭐游戏福利:游戏内福利不错,通一关获得的资源就有半抽多了,月卡性价比很高,一个月20抽,礼包328给50抽,648给100抽,每周结算的那个相当于方舟剿灭给十一抽,这游戏零氪勉勉强强,不算通关的一次性资源,单纯可循环的一个月可以白嫖差不多六十抽的资源(角色池70抽保底,烙痕池50抽保底)小月卡党可以说玩的很舒服了。相比于传统二游来说已经是比较大方的,公测到现在玩了四天,屯屯鼠攒了也快200抽了。有些人说福利扣其实是只想蝗虫过境抽卡爽一下,希望官方把抽数全发邮箱里,但很显然烛龙为了筛选目标用户,把资源放关卡里给人挖。你要是玩下去就会觉得唉,其实资源挺多的。
⭐游戏剧情:中上质量,有点科幻废土风,剧情观还挺大的,跟舟有点像,但没有像舟一样的一堆让人看不懂的语言,剧情简洁,而且都有配音,部分高潮场景有动态画面。剧情第二章节的钢琴键设计真的很nice,有些人直接当音游玩了😂,喜欢剧情的可以放心入。
⭐游戏缺点:上面讲了我比较喜欢的优点,下面来说说缺点,最严重①建模有些建模三渲二做的真的不行。PC端看还好,手机端就感觉很糊,特别是一些成男成女的(比如昊苍跟云无月)正太萝莉这种幼态建模又出奇的还可以。希望官方能后面赚钱了好好优化一下吧,建议主页面可以让玩家自选展示角色立绘or建模,游戏里面很多角色的立绘美术资源都是现成的,不用白不用啊,S4升阶后的立绘更是绝美。
②运营,可以看得出来,运营真的很小白,预抽卡公测前结束,宣发不带上预抽卡导致很多人开局少个五星,很多玩家带着负面情绪进的游戏。开服邮箱只有送二十连(十连角色十连烙痕),后面40连又分14天送,要是不那么倔,把那个刻印评分几十连扣点放开服福利,就没那么多人说福利扣了。闪断小更新没有补偿,坏文明给你学习到了属于,估计要跟原一样每个版本结束一起补,好的不学学坏的。
总体来说我还是推荐喜欢这一类型的玩家入坑的,希望官方能积极采纳玩家意见不要闭门造车,不要学习其他游戏官方一遇到事情就装死。
喜欢这游戏的大家都希望白荆回廊会越来越好,希望小龙不要辜负大家的期待。
——评论发表于2023.1.16
——17号更新,小樱子跟她的烙痕不是限定真的太好了,up完立马进常驻,官方还优化了部分卡等级限制,好评,终于听进去了,希望明天小保底不歪😂,原的大小保底加上方舟的up后进常驻卡池,业界良心了😘
——18号更新,策划有点玩了文字游戏,但这不是限定角色跟限定角色还是有很大区别的,定向up进定向里面也要十几分之一(现在)(后面up多了就是几十分之一)乘以50%才能歪出来,下一个定向up歪樱子的概率算了下是差不多是0.04%,也不用想了,还是等她的常态up更加现实,所以个人认为改了更好,不改也行。
——2.26号更新,有点失望了,改成三星,卡池真的出太快了
——2.28号,知错能改,善莫大焉
已经到底了