🎮可玩性:
说是roughlike,其实根本就不是。整个游戏就是推关,每一关都相当于一个小副本,关卡中获得的道具少的可怜,基本上还是得靠开局拿的道具。不同的是元气骑士前传还有剧情,副本还有场景变化,这个游戏副本就是加几个新怪,换个boss,然后场景直接复制粘贴。
🌃画面音乐:
唯一可圈可点的地方,这个画风可以看出凉屋技术力的进步
🔖运营服务:
整个游戏的流程就是纯刷,那我为啥不去玩元气骑士前传。这个游戏通关一次只给20普通角色碎片,史诗角色碎片更是只有可怜的个位数,传说级碎片连影子都没见到过,而想要解锁人物随随便便就要500多1000多碎片。刷芯片的过程中我没有元气骑士前传那种不断变强的爽感,只是感觉自己不知道刷什么,莫名其妙。
而且人家元气骑士前传还有技能点还有装备搭配,这游戏有啥?叠数值吗?
🎮操作细节:
动作系统同样是一坨,凉屋这次不做弹幕改做横版,但是这个操作真的一言难尽,下平台有时候摇杆向下跳跃就是下不去。boss战难度倒是挺高,boss打玩家一套残血,玩家打boss就嗯刮,还好boss动作前摇明显反应慢,要是后期再加点数值真的不知道怎么打。