依山久
TapTap
买过即玩过
成就党
编辑部替补
37
玩过游戏
24
购买游戏
316小时
游戏时长
158
游戏成就
玩过
游戏时长 241 小时
以下是我20点建议
1.可以增加史实剧情,以及事件功能
2.捏脸的脸型五官发型太丑怎么捏怎么丑建议加点能看的
3.既然有恶名建议增加善名,斩杀恶名武将也会增加善名,跟他友好的武将跟自己减少亲密度
4.建议增加战死机制,或者平时杀将增加的恶名可以根据其恶名/善名/声望的数值增加
5.迁都有点烦派出去探索的武将,还有任命的重臣会解除,建议取消这个机制
6.外交,策略以及战场中计略的作用不是很大,建议增加在游戏中的比重
7.可以周期增加一些史实武将的建模
8.手动管理城市也可以像都城一样进入界面,这样操作起来比较方便
9.小地图增加势力涂色,可以有效观测的每个势力的边境
10.攻城器械除了云梯,攻城车之外的作用都太小
11.交战地形可以优化一下增加策略性,尤其是攻城时
12.可以增加武将临阵倒戈的功能
13.增加攻城或者守城的器械
14.增加后代武将可以取字的功能
15.可以选择武将教授子代武将能力,根据其天赋领悟性学习
16.优化子代武将的培养功能,根据教授的武将父母武将以及接触的武将而影响他特性的变化
17.增加与山寨外交的功能与其亲善攻击其他势力增加恶名,与其交战增加善名
18.优化一下武将之间关系系统,更写实更真实一点
19.增加武将之间亲密度增长或减少的途径,比如可以安排武将之间接触,根据性格增加或减少亲密度
20.增加AI的智商
已经到底了