体验了一会,总体来讲各方面确实还行,就是连贯性真的不好,让人着急,打击感不算强,甚至可以说没有,还有就是实力划分真的不是很清楚,这方面优化一下,别到时候一个新手匹配到一堆老玩家,直接被打的不想玩了,远程和近战差别比较大,撞见那种赖皮的就在那拉扯你,然后开冲刺还容易被打断,就根本近不了身,同等实力近战就是被吊打的那个,建模也不太行,不过那些所谓的大厂(tx)建模也没好到哪里去,不过能优化最好还是优化一下,毕竟原画还是不错的,建模和画师尽量别打架,还有就是福利,正式上线的时候搞足一点,别扣扣搜搜的,最重要的一点还是角色平衡性,真的目前平衡性不算太好,还有就是氪金和不氪区别尽量拉小一点,别到时候整个个一命吊打零命,不氪金不行,很多小厂游戏就是因为氪度严重凉的,其他的想不起来了,多玩一会再补,目前的话,未来可期,能不能活,能不能火,全看你们自己的诚意,有好多错误的例子,就看你们能不能吸取教训了