我觉得吧现在的开放游戏被原神局限了可以做成类似于全职那样没有固定任务新手之后任务全靠自己找场景一天修复一边武器确定职业前自己随便用
一款真正的好游戏不应该是挽留玩家,要有一定的手法与养成难度。但不是控制胜率与垃圾人物。全人物应该数值均衡。
另外有有条件的公司可以把地图做大一点做成全区玩家一个地图并且可以互相攻击。但是这样就很容易被针对加。但是其实只要一些限制就可以避免例如红名惩罚不可以群殴等等。死亡后多长时间不能上线等都可以增加真实感
我觉得原神最可取的地方是他有多个配置系统端游云端游手游云手游这样可以使设备配置低的玩家也可以体验到游戏
次评论不针对任何游戏仅仅是我对所有开放世界游戏的期待想必真正喜欢开放世界的朋友都可以理解这份期待我觉得开放世界更类似于给我们一个穿越到另一个世界的机会所以加入生活的不易与社会的弱肉强食会使游戏更精彩
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