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wind66
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wind66
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Hello Gamer!
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《百科全书》有问题发评论区,我都会解答
前言:有帮助的话点个赞,收藏转发,让更多人看见,助我一臂之力吧!求求啦 主要:现在tap的攻略就是一坨s,为了让萌新不走歪,我特发此帖,装备搭配,武器元素,游戏机制,boss技能等等所有问题,评论在下面,我知道的一定会回答。#攻略 #像素世界冒险起源TapTap测试版 次要.基础知识 1.职业强度 T0 蓝炎(巫师转职) T0.5 恶魔 T1 风灵(相当于游侠max版) T2 游侠 T3#发现好游戏
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裤衩子
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请问这个有什么用?😨
神圣誓约成就地狱
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00:58
45级石头人,全自动3。😁
核心t,没有扛不住,奶妈及时给t补血。五连弓主c,属性主暴击暴击伤害,我这暴击率很低了。时间越长boss攻击越高。队长毒法师副c,天赋弓和法师都带毒增伤,暴击,暴击伤害,弓站位天赋,刷有啥加伤害的带啥。属性全力量,血只不被boss秒就行,我是1500
ˊι袏掱°◤ ;.|誓言╱
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中级攻略
论坛里攻略太少了,补充一个自己总结出来的吧 一、20层 天赋以战士的为主 属性全加防御 词条选防御 免伤 自愈,没有也无所谓 不需要强化,宝石先留一留 随便打打就过了 二、60层 收集白银套,品质不错的就可以强化和洗练 天赋还是战士为主,见图。有多余的可以弄个法师的火球 白银收集全,强化到20-30,基本就可以过60了 三、混沌 60过后开混沌模式,在这开始练级,顺便打钱 混沌中装备掉落随机,所以
从心
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关于新人不太理解的某些事情(第二期)
①每获得500件装备后,下一件装备必定为隐藏装备,混沌模式无隐藏装备机制,但混沌模式中获得装备依然会触发保底机制,退出混沌模式后会和金币宝石一起获得。宠物属于装备,隐藏保底数和装备共享。 ②每20次装备洗练必出橙色词条,每200次装备洗练必出红色词条。锻造工作台所进行的装备洗练不会计入洗练保底。 ③伤害颜色的分类:红色为物理伤害,蓝色为真实伤害,绿色为毒属性伤害,粉色为反伤伤害,紫色为召唤物伤害,
Mobile慕白
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7周目了,溜了溜了
玩了5天左右,过了7周目,到8周了,果真是无尽模式,再玩下去人就傻了。。 游戏UI设计不错,但BUG很多,我等级就是卡升级bug弄出来的。那个英雄的故事和冒险者故事就没必要合了,30张纸很难凑齐,而且一用那书升等级就会出现背包消失bug,人物经验条也会卡住一直升不了。。 这游戏难度设计不平衡,最大的坑在于那些蛋,只能-1-1的点,要是遇到一回里出现3个一百多的防御蛋,真的很折磨人,如果没那金色尼罗
昨夜星辰
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说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人[表情_捂脸哭]把萌新往沟里带。 游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧 0、通用 先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
手机用户63349310
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03:43
Godot 能否打败 Unity 和 Unreal?终极游戏引擎对决
本视频,探索 Unity、虚幻引擎和黑马竞争者 Godot 之间的终极对决。Godot 是否会从阴影中崛起并击败老牌巨头?在本视频中,我们将深入探讨每个引擎的优势和挑战,比较它们的性能、易学性、自定义选项、跨平台能力、许可模式、编码语言等。了解 Godot 为何能在独立开发者中掀起波澜,以及它的轻量级特性和丰富功能是如何赢得忠实拥趸的。 #游戏引擎 #Unity # 搬运
番茄
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萌新快速变强攻略
下载,打开软件(废话) 输入兑换码000001(右上角绿水晶,或者进入游戏后点人物面板)开启难度加成。 先买技能树,先买技能树,先买技能树 当然开始不够,忍着,别买属性加成 先买技能树,先买技能树,先买技能树! 第一阶段:坐大牢 先坐牢,难度开 更多墙壁,不满的血瓶,不满的蓝条,165%加成,升一级给你102魂。初始角色剑士,直接进,随便打,升级后差不多了直接转生,快速坐牢,凑15000魂,开技能
谁懂、谁伤心
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萌新暴富方法: 1.拿到天空之城dlc 2.买光魂 3.打无尽(无尽一层3~4k)
从来如此
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