本来画风很喜欢,又是看起来很休闲的收集游,上次测试结束后也想给五星,但开服活动迈的步子有点太大了吧,现在离上线才几天,大部分人都还没走完主线,一个收集游戏,连微氪党集活动家具都很吃力还玩蛇?
再说给玩家划分阵营,能想到初衷是希望玩家有沉浸感和改造世界的体验感,但恕我直言根本不能共情,人多的阵营有躺平bp的,人少的阵营铁定吃亏,无论怎样付出和回报都不成正比。
翻车了发那点补偿对推进活动根本没用,做不了的任务还是做不了,集齐家具依旧没影,想清楚到底是要细水长流还是只要这一波韭菜,你们是收集游戏,搞不清定位趁早换策划,看首次活动的结果再来改分
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积分家具换全,阵营徽章到手,就是可惜内鬼徽章没拿到,希望以后活动家具里至少有一套不用氪