还不错,看得出来厂家是努力想把上手难度稍高,对战时间长的自走棋做休闲。
一方面把英雄休闲化了,另一方面把音乐音效休闲化了,合成也可以更简单的二合一了。
可以优化的地方有,画面已经休闲幼稚化了,战斗音效大可不必,去掉战斗中幼稚的音效,同时将音乐增加一些热血成分进去,这样不至于丢失一些自走棋爱好者。还有就是查看装备和英雄详情不方便,很容易将点击操作判定为拖动操作,导致查看详情失败,建议优化拖动判定逻辑,增加手指拖动距离容错阈值,并且增加长按不移动时查看详情的功能;战斗的打击音效和特效也比较单一,缺乏打击感。战斗结束后不要立即展示结算界面,应该让玩家看看战场,享受战果,零食稍微跳起来庆祝一下再展示结算。战斗前建议可以按住敌人查看基本信息,增加策略性,重要信息可隐藏。