很有代入感的游戏,每到大抉择的时候都很犹豫,。
最开始我只当他是个游戏,航行日志的故事太长了,开始没有看,记得第一批毁灭文明的时候,我打着“我要为我的同胞负责”这个富丽堂皇的理由去收割星球,实则只是想看一下收割是什么样子,收割需要时间,就闲来无事看了一下航行日志,你们究竟找的谁写的背景故事?真的太有代入感了,等我看到我毁灭的那个星球的“巫师三”和“巫师五”的故事时,被他们文明的倔强所感动,可分明逐光说过他们这个文明会有威胁,没有“共生”的价值,分明这个星球还有这么多可爱的人,可爱的事,当我想要组织“收割”时已经来不及了,我就想一个做错事的孩子……我毁灭了这么倔强,可爱,独一无二……的文明,而只是要看看“收割”是什么样子,本不应该发生的……这可恶的故事代入感!
游戏叫“逐光·启航”那是不是不管结局如何,对冲失败也罢,对冲成功也好,做个宇宙腐朽的“臭虫”带领同胞逃离正宇宙……后面依旧会有故事,对吗?
最后剧情也表明,“逐光,狼青,深红”他们其实是人类的意志共同体,通过协议选定的“智能”,只是经过了“机器化思想处理罢了”,那么最后深红那句……
“我的……”
“我的小领航员,祝你航行顺利”
“深红”没有说完的话究竟是什么?“深红”究竟和“小领航员”有什么关系?游戏名字是“启航”,而且只是测试版那么是不是表明还有后续?对冲失败进去反宇宙面对过去的文明;对冲成功带领这追随者们建立新秩序;对冲半成功,宇宙成为田园,建立组织和反物质宇宙的文明展开对抗;……后面究竟还有什么故事?屠龙的前面终究会成为恶龙吗?“追随者”们只是因为大撕裂的威胁,蓝星技术的强大……种种原因才给予“对冲计划”超重物质,像那个“烟花文明”曾经为了让等离子引擎变颜色,这样文明发展很高但依旧有自己“民族气节”的文明可不是寻常物,对冲计划的成功之后,“组织”会产生分批吗?毕竟生存是文明的第一需要啊……
最后,“万人血书”+1要输“绑定”!