玩了几天,客观说,游戏还不错,不过还有许多需要改进的地方。
1.竞技场被对手怼到地图边缘一直攻击,闪避都出不去,你们这游戏闪避不能穿人的吗?
2.远征BUG游戏第一天就存在,修复了好几次也没见有修复这个的
3.幽世之境打饕餮是,经常出现怪物面前却打不到,隔上几秒画面一瓢怪跑后面去了,尤其是在伊丽莎白
用了时间静止的技能以后基本百分之八十都会出现这种情况
4.很多人都说过,你游这镜头锁定真的太尴尬了,玩了这么多游戏,你游的镜头锁定是最尴尬的,经常出现游戏镜头跟不上攻击节奏
5.还是竞技场伊丽莎白一个拿板砖大脸的攻速居然比仓飞拿轻剑的攻速还快你游程序员怎么想的,一个伊丽莎白一个普攻感觉就是好几个技能,虽然我也用伊利,但是真的觉得这角色可操作性太低,完全就是莽夫,一个三技能时间静止,然后2技能给上使劲普攻就行了,普攻的时候还带往前走的,把对手怼到地图边边,闪避都用不出,不觉得太BUG了吗,你攻速慢点普攻带前进还说的过去,话说仓飞普攻都不带前进的,打人总是打着打着普攻就够不着了
6.法手职业感觉存在感好低,跟仓飞一块那个女角色法手,竟然跟近战差不多,设计师怎么想的
7.强烈要求出一个专刷妖币的副本,后期妖币完全不够用,有多少秘石也不够兑换的
8.关于技能设定,我用仓飞打幽世之境的饕餮,用重击第二下把正在释放技能的怪束缚住,后面会出现两种情况,有时候束缚解除怪物正在放的技能就被打断了,有时候束缚解除怪物还是接着释放前面放了一半的技能,我不知道你游的怪物技能打断是如何判定的,别的角色有束缚技能的也会出现这种情况
好了,目前就发现这么多,望采纳改进,希望这游戏別黄了