这个游戏也玩了那么久了。
UI很不错。剧情比较完整(然而我没怎么看,基本是跳过)。立绘还算不错。氪金系统已经很完善了。
接着说说问题,个人感受。
首先职业分类,职业分类有点迷啊。基本分做两大类一类近战一类远程,在摆放的时候近战位和远程位是分开的。近战有重装(盾),先锋(战士);远程位有治疗,狙击,术士,辅助,特种兵。每个大类里面,技能感觉没多大区分,特性好像才是区分的关键。但是很迷,到现在没怎么看明白。
角色升级,这方面是个大问题。第一:满级和1级属性差异意外的小。第二:超费资源但是资源获取低得令人发指。若不是测试服每日发邮件送资源,我估计到现在我都没得1张满级。
关卡难度,关卡难度梯度不太合理,而且也不统一,总体来说,难度跳跃很大,但是中间又会出现一些低于难度梯度的关卡。总结起来就是也比较迷。
游戏玩法,这个不好评价,个人有个人的喜好。这个玩法并不太对我胃口,每个角色有奇形怪状的攻击范围,并且还需要确定朝向。打了那么多塔防,就这款打得总让我觉得很憋屈,但是又找不出来具体哪的问题。那就是说玩法机制还算成熟,只是不对我胃口,就不多评价。
抽卡嘛,感觉出货率比较低喃。
总之给3⭐吧,和我想象中的塔防有差异。