那年晨曦,我们的青春飘逸
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万花丛中过
万花丛中过
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玩过
跟内测比起来确实认真很多,但是我想谈谈很多我不满意的地方
1.最重要的放最前面,抽卡攒了三千积分,为什么只能换已经拥有的精灵,凭什么不能换未拥有的精灵?自从官方取消了升星机制改成觉醒机制之后,拿到相同精灵并且提升属性的性价比大大降低了,我花了三百抽才能换一个我已经拥有的精灵,而且就算觉醒了提升也不大,越往后觉醒需要的精灵越多,这点积分啥用都没有。这积分如果不能换未拥有的精灵,还不如趁早取消了,免得我们看了不舒服。
2.如果没记错,内测的时候青龙白虎朱雀玄武,再加上一个圣麒麟都是史诗卡吧,现在改成传说卡了,卡等提升了,技能小加强了,但是面板属性没变啊,攻击低,双防低生命低,这面板根本就不是传说卡的属性面板。
3.精灵改动让我最不满意的就是尤烈,内测尤烈是有一个嘲讽机制的,我承认把嘲讽不会起太大作用,但谁也保不准以后会怎么样,以后如果出了一张甚至几张新卡,官方设置了个先手技,最先出手怎么怎么样,这个时候嘲讽不就起了大作用了吗?
4. 但是精灵改动不是一点好处都没有,改的最成功的一张卡是圣光飞龙,内测的时候模棱两可的,说他是肉还太脆,说他是输出他的技能机制还像个肉,现在改完之后圣光飞龙就是个纯输出
5.注意一下第一条!让我们这些玩家可以兑换未拥有的精灵!!!
玩过
1.游戏不知道创新,我最开始玩的就是饭局,后来弃坑到网易狼人杀,基本看不到有新模式或者什么活动,唯一一点好就是画风比较Q,没那么吓人。
2.而且现在也不知道饭局的人抽啥风,天天整什么国标半国标局,现在基本所有房间全是国标半国标,搞一些特殊规则使游戏进程加快,说白了刷局数。我开个娱乐房不玩国标自己当房主,别人一听不玩国标直接退出房间。跟我说,假如不玩国标,预言家第一天被刀女巫不开药,之后没预言家怎么玩,我想说,怪好人倒霉,这才是狼人杀这款游戏的多样性和丰富性,人家女巫的解药想开就开,关你毛事,整一些条条框框规定这规定那。
3.对局环境还太差,根本一堆不会玩的,基本就是哪个预言家后置位发言,他们就信谁的。一堆人无脑乱投装无辜,一整局就我一个人带着节奏,遇上对跳的你知不知道我有多开心
4.越来越多的人喜欢打位置学,概率学,不盘逻辑,整出来什么预言家上下必有狼,什么预言家是三号,验一号锁这张二号,这都什么破打法,上警的时候,两个预言家在那报自己的警徽流,后面的人不去盘发言,盘的竟然是警徽流打得好不好!我就想问你知道啥呀,搁那盘警徽流好不好,关你毛事,预言家给警徽的时候也受到影响,到最后,这个玩家说警徽流该这么打,那个玩家说该那么打,搞得预言家给警徽的时候其他人都懵了,这个人入没入他的警徽流,他是按自己的警徽流打还是别人议论的警徽流打?
已经到底了