黑兔
TapTap
神农尝百草
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游戏时长 37.2 小时
下载之后开始玩,出乎意料的是,这游戏前期剧情还不错,挺有代入感也很有趣(估计是因为我近期品鉴了太多答辩剧情),不过一开始的强制引导感觉太多了,要是能少一点节奏或许会更好一些,剩下的就等我继续玩下去再评价吧。
……
继续跑剧情,主角存在着我不知道的青梅竹马,拥有我不知道的知识和过去经历……你与其这样搞,为什么最初不直接给主角一个明确的角色设定呢?搞得前面两段所谓的主角高光很别扭很尴尬,制作商属于是既要也要了。
……
继续玩,这缝合了大航海+美少女+卡牌+废土的破游是真尼玛好玩,剧情中规中矩,不出彩也不掉分,人设都是经典的二次元风格,在一众不说人话和硬核不媚宅的垃圾二游中宛如一位掉进哥布林巢穴的修女(可惜周围其他哥布林二游们全都是女的),月卡已经奉上,评分改五星了,我应该是会长期玩下去的。
……
已经玩挺长时间了,现在好好评价一下吧,首先是评分五改四,毕竟我作为玩家还是比较苛刻的。
核心玩法:废土火车跑商,类大航海时代的游戏,喜欢这种玩法的人会很喜欢,我就比较喜欢。
卡牌玩法:攒能量点数,然后把与角色绑定的卡牌打出去释放技能,玩法感觉中规中矩吧,不算无聊,可以接受。
福利:福利不怎么样,前期送的多,可很快厂商就开始精打细算限制抽卡资源了。要我说,你们不如抽卡资源多给,然后把精力集中在卖皮肤上。
剧情:中规中矩的二次元男性向剧情,角色人设都很经典,但又不会让人感觉突兀。缺点是编剧水平的上限也能看得出来,主线里多个想给主角形象拉起来的剧情,实际表现出来却很尴尬;淘金乐园可能是编剧想要凸显实力的一篇,但还是限于能力上限,立意虽然足够但表达出的结果让人感觉只是还勉强。但老实说,在当代二游全在给玩家们喂答辩的时代,这游戏的剧情已经算是想当优秀甚至堪称罕见的了,继续保持现在的节奏,剧情会成为这游戏的长板。
产能:烂。这种跑商玩法,制作画面也能看出显而易见的穷酸的手游,不知为啥在剧情和城市的产能上相当寒酸。要是地图和城市实在难做,在版本过程中多搞几个小的跑商任务,以及和美少女们贴贴约会的剧情,其实也是挺棒的,而且还不需要你们付出多大的产能。
……
再次更新:剧情更的太慢了,我不知道有多少人喜欢每天上线开火车和刷boss,反正我是不太喜欢,再继续长草下去,感觉自己随时退坑都不奇怪。
……
突然发现自己已经有好几周没上线了。啧,该怎么说呢,剧情中规中矩,麻辣符合口味,但游戏性一般,跑火车一开始觉得好玩,可慢慢的就感觉很没意思很无聊甚至可以说是浪费时间了。所以就退坑了,后续如果在剧情上出现什么好的大爆点,我感觉自己可能会回坑,但大概还是坚持不了太久,毕竟核心玩法能留住我的时间……emmm,只有这么久。但好歹也算是被你们爆出了一百多块钱,祝制作组再接再厉吧(火车跑商一开始是有趣的点,可慢慢的就变成巨大的负担了。如果只是卡牌养成战斗和剧情推进,感觉自己好像还不至于弃坑)