TapTap
独家记忆
买过即玩过
编辑部替补
133
玩过游戏
1
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387小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩的脑壳痛……
竞技场不是真人对战有点头疼……
再是竞技场给的那个弹开的,霸体等级没有技能霸体等级高,并且弹开之后还没有任何保护措施,既没有无敌也没有霸体,弹开来ai就是一顿操作,弹了和没弹一样,仿佛我把自己安排的明明白白了……
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ai的那一套无限a,我是打不出来,我试过了……打不出来,一样的停顿时间,我甚至还想着难道是用方向键取消自身僵直?结果并没有!
无限a,我们手打的平a都有空隙的
机器人打的是无限一段二段的所以没有空隙,被连上弹到技能拼不过就是给一顿安排。
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然后再是战力的问题 数值影响的差距真的大兄弟,
不管是副本还是竞技场差距1k2k你就根本打不动……
我打差了2k战力的副本打小怪和打精英怪一样的……
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还有闪避……
这个功能端游我是当成了位移来着
既然这里变成了核心玩法……
那这个判定我觉得可以校准一下
有的时候按键失灵可以算作是我屏幕触摸不灵吧
但有的明明闪避了,没伤害,但还是没有出效果……
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然后是翅膀……
大兄弟!我感觉这……有点不妥当吧
真要搞成国产手游吗……是不是还有什么屠龙宝刀?
别吧,你说当个时装可以,但单独提出来?还搞个进化?我仿佛在玩贪玩蓝月……
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还有一个很迷的地方……
手动肝打过的本只能打十次?打多了不给材料?
我看不懂啊?把整个游戏搞的那么肝……突然又不给肝
一定要买活力去扫荡……我头疼,这个吃相……
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接下来说说我觉得可以改进的地方
说真的,小屋既然有z轴,为什么不在战斗场景也加上z轴……(感觉不太可能实现)
端游的精髓就是空战……所以跳跃键的用处可以在考虑一下(这个应该可以实现的吧)
然后再是上面的一堆我觉得可以考虑改一改?
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最后
我不认为把一堆游戏捏在一起换个皮就能搞出来游戏
请做出自己的特色,并且把诟病剔除
这游戏和端游相差甚远,并且还能在里面看到各种游戏的影子
不一定手游一定要向端游靠齐……但也不能只披着建模做一款别的游戏……
我们说端游圈钱,说他shi,但还是玩,是因为他有自己的特色……
已经到底了