玩了5天,评价可能不是太全面,凑合着看
目前主流玩法应该就两个,一个是愚者的旅程,一个是命运的螺旋
愚者的旅程我只玩到3-1所以我不会细说,只能说这个玩法不太吸引我
正真让我“流连忘返”的是命运的螺旋,可能有点言重,但我是这样感觉的,因为这个玩法的剧情真的很引人入胜,我在里面度过了30周,“我”的每一个决定都能够去影响剧情和任务的走向,你可能会因为与一个小角色对话而多出一个任务,你可以让“铃兰之剑”威名远扬,也可以暂避锋芒
再来说说角色养成,这是我感觉能与它剧情相媲美的东西,可玩性很高,特别是命运的螺旋,愚者的旅程只能靠平时去获取,而命运的螺旋只能带上你当时有的角色,但也可以靠后期去获取,战斗方式算是回合制吧,打法多种多样,你可以靠培养一人去掌控全局,也可以团队均衡发展
最后这次的评论的有点仓促,游戏的语音和画风也是可圈可点,总之我认为是一款不错的游戏
第一次评论如果有不足之处望大家多多谅解🙏