玩法还不错,但还是有很多缺点的。
第一:普通抽卡的爆率太低了,十连最起码应该包个蓝色的,有的时候连抽几十次才三四个蓝色的,想要好品质的必须要轮回抽卡。
第二:职业强度很不不平衡,有好多职业基本没用,有的是没伤害,有的是范围太小,有的是只打一个单体的;除了那个天眼的外,这些根本不值得培养。
第三:品质没用多大的体现,往往很多时候,你终于有几个很高品质的角色了,结果一看基本属性,还不如低一级的品质。就比如我有一次抽到了红色品质的,基础攻击只有十,还不如上阵一个蓝色的。
第四:关卡难度有点高,我一直玩初级模式,而且每次在上阵好几个金色及以上品质的角色情况下(阵容搭配也没问题),前期资源也没有浪费,硬是撑不到30年。
建议:提高抽卡爆率,调整职业平衡,增强品质属性差别,削弱魔物血量,局内看视频放技能的次数增加。