平衡性
我的评价是差的要死。
卡等压制,一个真正毁了你游的玩意。但凡你打决斗你就逃不开这玩意。巨大的伤害差距与血量差距足够压死所谓的技术。以前的15级卡等还好一点,但自从调整成为18级卡等之后让本就差的要死的平衡性直接化为灰烬。 平衡性零分。
各种资源获取难度
我的评价是给的又少又难获取。
前期或许好一点,但一旦到后期要么选择氪金,要么选择磨时间。 资源获取1分
匹配环境与社区环境
匹配环境真的是差的要死,队友卡等低这是很常见的现象,还有你永远不知道你队友到底是什么东西。经典的多比跳舞火灰蛇,弗利维降调翻书。我就不说了啊,反正碰到包高血压的。 匹配环境零分。
也就社区环境好一点了,大家三观都挺正的,社区这一块我能给到四分。 社区环境四分。
我想问策划你真的玩这个游戏吗?我也是开服老玩家了,虽然因为上学中途退了,但总天数还是有600多天的。
你游出18卡等上限的时候就有不少人骂了,但你就是不改。
卡等碾压成为决斗场的常态,动物园真正意义上的无脑。弗利维只需要654就行了,我们哈利赫敏是要思考如何打伤害,如何解场的。