玄逍
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 20.5 小时
这真的是一款超好玩的游戏,让人停不下来,为什么给一星不用多说。说起来我还是因为这款游戏才了解到杀戮尖塔,之后去玩了原作,才发现几乎是原搬照抄,顿时惊为天人!不过又想到《了不起的休闲模拟器》抄袭《环世界》,惊人的相似,前者只不过是后者的一个mod而已。
我不是来喷抄袭的,我想喷的是开发商的态度,也想让看到的人知道真相。首先为什么这款游戏没有氪金选项,那是因为没有版号就不能开启付费,没有版号不能有付费,没有版号不能有付费,重要的事情说三遍。鹅厂的绝地求生手游也是因此损失惨重,所以希望开发商端正自己的态度,不要拿免费说事。如果能付费,没有人会免费,一群离职创业的人,说我们的宗旨是致力于让广大玩家免费体验好玩的付费游戏,你觉得可能吗?喝西北风呢!有多少工作室因为资金问题解散,失败者多如牛毛。所以,请不要打着免费的旗号了,因为你们迟早会氪金。
另外我看到开发商说获得了杀戮尖塔开发者的祝福,非授权,顿时就笑了。我可以自行脑补一下,一个来自盗版猖獗的中国的开发者说要做一款一模一样的手游,能怎么样呢?还是礼貌的祝福一下吧。国内这么多的盗版平台让用心做游戏的开发者有苦难言,比如艾希上线后被秒破解,那个盗版平台还事先承诺过不会破解,可是翻脸就不认人。这些盗版平台已经管不过来,何况抄袭的人,而且山高皇帝远,即使用法律手段也很难奏效,这几年日本的动漫被国内厂商侵权事件还少吗?打官司的流程十分复杂,耗时长久,就算是国内抄袭国内的游戏,也要经过漫长的审判过程,国外的小公司就更不可能来维权了。
多的不说了,作为游戏开发者,对抄袭实在看不下去,有感而发。
期待
游戏时长 7 分钟
首先我是带着一颗认为这是好游戏的心去玩的,但是玩着玩着,评分就变成一星了。客观的说这款游戏并不是垃圾游戏,只是奇葩设定太多了点。
1.饱食度。饱食度降到50以下竟然会掉血,变红会再次掉血,一开始没注意,这是发现这个游戏奇葩之处的开始。
我玩过不少生存类游戏,全部都是饱食度降到0才开始掉血,这也是正常逻辑。一个人胃里有东西的时候会感到虚弱无力吗?游戏不是现实,但也要遵守必要的逻辑,不能天马行空。比如《这是我的战争》,一天不吃东西会有个疲劳状态,但是对人物几乎没有影响,几天不吃才会降低移动速度、容易生病等等,这才是正常的逻辑。而这款游戏就是一味地难,游戏策划说:“我就是要虐你,没钱你玩你mp。”
另一个方面,就是爽点。增加100饱食度的食物变得毫无意义,因为血早就掉完了。像《饥荒》里,饱食度降到0后喝一碗肉汤,瞬间加满,爽歪歪!而这款游戏就是自己打自己的脸。哦,对了,我忘了不氪金怎么能让自己变得更强!策划又说:“穷逼,滚远点!请鞭挞我吧!土豪!”
2.镶嵌宝石。玩了这么多游戏,第一次遇到在打造装备之前镶嵌宝石的,当时心里只想日条狗。一般有宝石镶嵌系统的,都是在装备打造完后镶嵌宝石,而且可以替换宝石,原来的宝石会被摧毁,或者摧毁装备,取出宝石。策划说不行,我就是要虐你!穷逼的宝石才少,土豪不缺宝石。
好我忍了,但是又发现,制作一件装备,有几率变成另一件,比如做长剑有几率做出配剑。哦,那就是说有小概率做出更强的装备。直到我带着宝石想做两把匕首的时候,连续做出两把毒针,当时心里一万只***在奔腾,毒针是个什么鬼?哦,原来毒和伤都是真实伤害,无视护甲,那么问题来了,毒针真的比匕首强吗?我想要的是高爆发,几个回合就可以把怪干掉,而不是去打高护甲的Boss。那么我想要做匕首的时候,不是给我更强的匕首,而是给了我另一种玩法的毒针,而且宝石要提前镶嵌,不能替换,不能取出,这样一看,整套系统毫无章法可言。策划说:“要什么章法,有钱想怎么玩就怎么玩!我自由,我开放,我就是要虐你!”
3.天赋。升级之后的天赋只能在两个中选择一个,这两个天赋目测是随机出现的,有的天赋可能是在固定等级出现。作为一款自由开放的游戏,天赋竟然是被动的2选1,这也就算了,关键是很多天赋是废柴天赋,我却必须在两个废柴里选一个,非常不爽。
4.对抗性。所谓对抗性,就是面对恶劣环境应有的对策,比如说夜晚视野降低,是不是能有个火把之类的能够照明,对抗黑夜。策划说有灯塔,没必要。好,那第二关的火山地面是不是要有对策呢,掉血真的很多,策划说不是有健康卷轴吗!哦,是有,至今我只获得过3个,而且不能自己制作,那么面对火山季,就乖乖的掉血吧,这我忍了。到了第三关,有种地面是会强制睡眠的,健康卷轴也没用,我已经没有精力再去研究了,卸载吧,心累。
另外还有很多的槽点,不一一列举了,只要你细心,能够挖掘出很多。总之这款游戏给人的体验就是一味地虐,毫无爽点。像我提到的另外两款生存游戏,也相当的虐,但是虐完会很爽,一开始被虐,后来就可以反虐了。像饥荒在海上捞鱼,突然冒出来个海妖,把你虐得半死,但是玩会了之后,变成了去抓海妖。而这个游戏,永远都是被虐。
我觉得一款游戏是不是好游戏真不是自己评判的,建议开发商多学习一下优秀的生存游戏,把这款游戏完善。就像我开头说的这款游戏并不垃圾,的确有可圈可点之处,但是也继承了国产游戏的尿性。想要原创出优秀的游戏,还差得很远。
已经到底了