以下说法非常主观,看的不爽建议直接X掉,我就是来吐槽的
一言难尽
理性告诉我关卡设计,机制设计是用心了,各种机制都还算是有用的,关卡中还有很多交互,跟剧情也贴合。
但!是!
不好玩,这游戏哪里都好就是不好玩。再具体一点就是不爽。
好不好玩真的是很玄学的东西,我能想到的一个理由是,这游戏太缺乏角色配合和多种战斗方式。如果你们设计了,那麻烦一定要大大方方拿出来,设计一个关卡,展示一下。比如我没有看到任何控制类技能。再比如aoe非常少,战棋类游戏多样性的一大类型不就是不同范围类型的aoe么。我换各种角色做尝试,给我的感觉各种技能都是在按着一个敌人突突突,大量技能打在敌人身上看不到任何区别,甚至感觉狙击跟小手枪攻击范围都没啥区别。还是那句话,如果你们设计了,那请设计几个关卡展示展示。
我只是说了两个我感觉可能的原因,但是我感觉问题远远不止这一点点。