目前主线都通关了。美术5分,剧情、角色塑造5分。游戏性1分,一分给元素反应。怪物种类少,解谜过于直白基本就是找找找,不用动脑子,和塞尔达的神庙形成极大的差距。战斗基本靠装备可以碾压,除了输出相关以外的数值都没有呢么重要。角色及装备的养成都浓浓页游刷刷刷和堆数值感严重。策略性动作性欠佳。作为手游来说非常优秀了,但它登陆了pc及 ps4平台,以此为标准就…… 虽说如此本不应该只有两星,但两星以表遗憾。 一句话概括的话:非常惊艳了,但实在可玩性不强。一开始遇到风魔龙的时候可以进入空战模式还是非常本格派有用心想做游戏性的,但在之后的再也没看到了。在1.1璃月魔神战中本以为可以使用归终机进行fps模式,或许可以带来古龙袭城般的游戏体验。很遗憾只有固有的守护模式,没有任何新的玩法机制,空有画面华丽。手机只是个平台,不想听到照顾手机用户这样的说法。很多掌机和老掌机上也有很多游戏性出色的作品。原神给人以沉浸式大作的期待,归根结底却还是和传统国产手游模式,令人难过。
ps:另外令人遗憾的还有很多玩家们多关注抽率,角色魅力,福利。很少有人关注游戏性也很令人难过。