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编辑部替补
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286
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
)玩了两天,花了半个小时发这评论,平时都只有下了班之后的一两个小时才能玩玩电脑游戏,现在玩到第三章,就我现在的 游戏体验来说说吧
首先是优点
从我玩了上次内测到现在也过去这么多天了,说实话这次公测放出来这么多新的东西还是让我比较开心的。我最喜欢的是家园系统(我自己把把这类内容统称为家园),楼层式的家园系统让我感觉很有那种kk(懂得都懂)的感觉,玩这么多年还是很少有游戏做出玩家角色的建模让玩家参与到游戏内容中的,光这点我就得给10086个赞。
然后是你们在pv上也放过的建模材质啊,这些我也不继续夸了,一定要继续精进啊。
不得不说一句,你们的关卡地图做的还得不错的,我说的是外景,我很喜欢那种宏伟广阔的感觉,不管是第一张的城市外景,还是第二章的仓库,还是第三章的荒郊,断墙上往外望的景色,这些我都很喜欢,让我感觉这确确实实是存在的地区。
角色其实建模风格和其他游戏不一样也算是优点 材质其实我也挺喜欢的,最喜欢的角色就是辰星。其他的优点大家都有说我就不再说了
然后就是缺点,
首先是角色吧,建模材质挺好我很喜欢,但是角色特征不明显,感觉脸模都是差不多的样子没有立绘那样的辨识度,把头发身体拿来就分不清了。
然后是我说的外景,我很喜欢家园的那个地图,让我有一个确确实实的归属感,窗外的景色我也喜欢,希望能够把外景也弄的清晰些,。
然后对战方面我希望把翻滚流畅度优化一下,现在的翻滚就是翻滚了然后就顿一下,体验很不好,然后希望翻滚也能换弹,不然有的时候被打断换弹是真的很气。
我对现在的射击模式也很有意见,我很想知道你们做尘白是想把他做成什么样子,是硬核还是爽油,如果是硬核的话我觉得你们可能不太适合,不过是我个人感觉而已,爽油的话我觉得可以加快射击间隔,特别是霰弹枪啊,我玩卡丘的时候就很喜欢那个白墨的射击速度,我的意思是,你们该好好考虑游戏节奏啊和发展方法。
这几天我体验也不多,只能说出这些了。不过你们几次改动都很听取玩家意见,起码我是决定了,你们做多久我就陪多久,虽然不怎么氪金,但是月卡啊什么的还是会安排上的