玩了一晚上游戏还是那个游戏,但是味道却变了,变了的可能感觉来源于这几个方面:
1、初期就出现大量原作中期的怪,有种为了制造弱点拉你去抽卡的即视感,在初期就已经有以后会出老角色来发动数值革命的感觉;
2、引用原作的地方很多,但是由一个电视上的内容转换到手机上,有点过于累赘了,换到电脑端上会舒服一些;
3、角色成长的依赖大量材料,而材料获取效率又依赖主角等级,主角等级则依赖你投入的时间,JRPG 的练级快乐的严重变味;
4、太早加入的后期角色(抽卡)让新鲜感骤降,很容易丧失动力,最终可能就靠为数不多的旧角色卡池情怀撑着;(Joker 放限定池就有点恶心)
5、可能还是福利有点过于吹捧吧,营销手段是做到位了,但是大家都只看到你学了 P5的皮毛,特别是某些前期预热的直播,让人有上当的感觉;
6、首个故事的冲击力不够,回想以前杏一个高中生上了某男人的车所产生的误会,这个魅影真的有点小儿科。
以上都是个人观点,这个X可能还是会因为情怀玩一阵,然后能不能继续玩下去就看运营下多少功夫了。最后引用一句某直播间的原话:抽卡游戏哪有不让你充钱的(~_~💧)
(Ps:这个角色和武器分开的这点,真的让人非常不舒服)