灰grey
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
万花丛中过
82
玩过游戏
0
购买游戏
355小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 8.0 小时
作为一个不早也不晚就入坑的牛奶粉,我在这里想就2.0更新对牛奶提出几点建议
(叠甲:本人是一个臀只有12.40的菜鸽子,一切观点仅代表一个中低等技术的音游人的个人看法)
1、游戏优化
这个真的不只只是个人设备问题了,我在同一个设备的情况下臀是可以流畅游玩的,但是牛奶却总是在我推fc时在交互频频卡顿。我固然知道拿一个新生的孩子去与深深入世的老手相比是不公平且有拉踩嫌疑的,但我是着实希望牛奶能够慢慢进步的
2、铺面(完全主观感受)
我隐藏曲打的次数算不上多,但仍然能感受到在铺面表演越来越丰富的同时,读谱难度也越来越高了,我个人觉得,牛奶与其让铺面越来越华丽,倒不如适当做做减法,也许会更好…?
3、美术(标题界面、剧情形式、以及ui)
我固然知道牛奶制作组是非常缺原画师的(别问我怎么知道的),但又确确实实地在游戏中更新了许多芦苇鸭的图,可是不知如何,牛奶的标题界面不论是图还是背景音乐,风格与选曲ui极为不搭(个人感受)。同时,芦苇鸭在剧情中的立绘换了个白色的衣服,与其说为了剧情,倒不如说已经舍去了芦苇鸭这一形象的记忆点。剧情形式上,牛奶却是又要创新了,舍去了单纯的文字描述转而以对话形式展现。其实对话也好,文字描述也好,都是为了更好地呈现剧情,但牛奶剧情本生其实说好听点没有很复杂,说难听点你若是大白话讲给别人听,别人顶多会对在雨中入梦这个设定感感兴趣,然后说一句:芦苇鸭的经历和鸠有几分相像呢(再次叠甲,无拉一踩一的意思)。所以我个人觉得,牛奶应该要么寻找新的剧情表现形式,要么回归原本的文字描写,要么就改进自己的剧情质量,一切都是为了牛奶能更加的好(还有那个单个对话跳过的渐变动画真的个人感觉很难受!)
最后,牛奶其实是我在除了臀之外第二个决定长期玩下去的音游,本人音游阅历算不上多,臀、牛奶、冰与火、arcaea、maimai、钢琴块(?)……加起来可能不超过十五个,但我也是着实希望牛奶能在摸着别人石头过河的同时,能够不同于石头,而是大胆地提出要造出一座独木桥或是竹筏。
以上便是一个音游菜狗个人对牛奶的全部建议和期望,并在向为爱发电的每一个参与milthm制作的人表示致敬
已经到底了