水晶
TapTap
新游先锋
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轮前叠甲,不是串子不是水,端游GTA系列,怪物猎人系列,使命召唤系列,战地系列,泰坦陨落,鬼泣系列,红警系列,极品飞车,地平线系列,无双大蛇系列,骑砍系列等等上百款游戏经验,手游几乎热门都玩过。
希望你能做到二游GTA位置,也希望不要在来抽卡就变强的机制了,搞角色可以,搞礼装可以,但是不要对战力有太大影响。
我个人情况算是游戏微氪党,各种游戏零零散散也花了几万了,我热衷提战力,不过如果要我为一个强力角色付出几千块是不现实的,这种游戏我也不会玩太久。
希望能和GTA的付费一样,就花现金买游戏货币,货币可以和爆出玩法一样买房子,改车,也可以买家具,角色服饰。或者这些抽奖搞高端的外观也可以。
如果还是和以前那样抽命座搞专武,高命压着低命打,那不可避免的就是未来数值膨胀,玩一两年就只有高氪才能保持付费热情了,平民也就是月卡战令续费。在想为角色付费太难了。
希望能打破米式付费模式,搞出来一个贫富差距不那么大的收费模式,像吃鸡,王者那样全靠外观付费对二游不太现实,毕竟没有那么大的群体,但是也希望能多往非数值方向努力,或者非输出数值机制上,例如血量,无敌帧时长等,或者像逆水寒一样搞天赏,顶奢概念,角色典藏外观,华丽的技能特效,顶奢住宅豪华家具礼包,付费抽奖解锁概念级别载具或者改装件等。
战斗方面有幻塔的底子不过多评价
剧情看个人喜好各不相同,就我而言更喜欢龙傲天式剧情,和隔壁鸣式皇帝一样。既然是收容类型,直接表明一个游戏背景最强的官方收容组织,主角他们就是组织中的王牌小队,来相应城市执行任务,不比隔壁小作坊式的强。
就想了这些吧,期待早日内测😗
已经到底了