好玩,期待正式版。
1,把bug修一修,尤其是大卫卡着不动的。
2,选定方式需要改进,小兵没血的时候很难点选走位微操
3,优化要加强,2d游戏,但是发热严重
4,广告没问题,但是有些广告不停自动跳转,跑都跑不掉,建议出付费免广告
5,就测试版来说,1-10关没感觉出来明显差别,数值加强了,但是怪的区别不明显。例如宝箱怪厚甲高攻,狗群脆皮优先打建筑,可玩家并没有很好的区别应付手段。我知道有真实伤害科技,但是我能点出那个科技的时候,完全可以武士属性碾压,或者哨塔阵碾压。
测试版数值没做好没问题的,希望正式版能改进,不然策略性暴跌。
喜欢这种简洁画风,
希望正式版早点出来,越做越好。
加油~😘