第一次写评价,忍三这款游戏呢是我玩的第一款手游了应该算是,刚上大学的时候开始玩的,当时对跑酷游戏的概念还停留在神庙逃亡那个阶段,然后发现了这款神仙游戏,发现之后就推给了我的室友,然后开始了我第一款手游的爆肝之旅。
总的来说这款游戏是真的很不错的,也许可能是情怀所以占分较高,但我当初在玩的时候是真的每天兢兢业业,每天爆肝任务,33jjc探险悬赏都是直接拉满的。
这个游戏我一直坚持到了快二周年的时候吧,现在写这个评价其实有点落后实际了,这也是我为什么没有给它满星的原因,最后一颗星没给是在后面的游戏发展上出了很多对玩家来说很不友好的东西,但这些对游戏工作室来说真的是很常见,尤其小白只是一个工作室也是需要经济支撑的,在游戏制作上面我能表示理解,但我也同样是一个玩家,爱归爱,喷归喷,一码归一码。
这个游戏一个非常好的地方就是家族,这是一个能让你对这个游戏有感情的地方。我是一个比较怀旧的人,玩了这个游戏也有一年多了,只加了两个家族,每个家族群到现在也都还在,虽然我现在不玩这个游戏了,但在群里面还是能经常看见我的小伙伴们一直活跃在忍三的世界里。有时候会有新的成员进来,真的好感慨就像是后继有人一样的感觉(唔,有点奇怪),此外,在看到之前一起打悬赏的小伙伴们还活跃着噼里啪啦扯着在群里喊人打悬赏的时候,感觉这就是一种逝去的青春的感觉。认识的很多人都离开了忍三,之前一起玩的好朋友们也渐渐退出了忍三的世界,但也还有不少人在坚持着成长着。
之前退游的时候是因为一堆家族好友们各有各的事情所以不能继续,那时候走了好多人就感觉像是突然之间家族冷清了陌生了,没坚持下来我也选择了离开。
到后来也会有时不时的回游看看,但到底是脱节了,再也回不去了。
这个游戏呢,关卡设计的挺难的,这也是一种乐趣,依稀还及得之前天天晚上不睡觉在那看视频学习各种boss的板子,跑困难危险噩梦的图,跑jjc,刷家族战的宝箱金币西瓜彩带.......太多太多的回忆了,我的手机里面还保存着许多打悬赏出货的截图,家族战副本又破新高的努力,太多太多了
我刚玩忍三的时候,觉得这些板子都挺难的 可到后面自己经常练了之后,从s悬赏到ss悬赏再到ss+(我吹的,我还不会),从红龙到青龙再到隼白(也是吹的),从困难危险到噩梦,从武士城到上山,等到我慢慢对这种有挑战性的难度习以为常并且欢喜的时候,我退游玩其他游戏的时候才发现好多游戏的boss难度是真的low
汗颜,我自己水平是真的不怎么样,但有些游戏的boss难度真的跟忍三没法比,或许这也算是忍三对我来说感到荣幸的地方了吧
整体来说,我的评价不是很公允,更多的是忍三给我的情怀带来了我对这款游戏倾向性的评价影响,但是在我退游到现在,我对我记忆里的忍三还心存热爱。
不知道新的忍三,绯斩之后的忍三,新服之后的忍三,“命之座”之后的忍三还怎么样了,也许不是我记忆里那个最初的模样了,但,忍之魂,仍在燃烧!