15*15的比赛,我火炮野蜂打了两发的工夫,我方团灭。
你说这游戏平衡吗?
从接触到结束,一分钟的工夫,对面重坦已经快贴我火炮的脸了。你这地图真的能容纳30辆?
4月3日
地图对火炮非常不友好。非常不友好。尤其是沙漠还有坦克工厂,火炮位置离谱,要想不被点亮,就根本打不到人。瞄准线全被突出岩石墙壁阻挡。
正面队友根本扛不住。队友也不会管你防线有没有漏洞,就左右两条线,总有一条线会崩掉。然后就是对面重坦用离谱的速度长驱直入,你火炮在后方连个掩体都没有,想跑都跑不掉。
作为挨一炮就凉凉的火炮,我机动性居然还没重坦好?那我玩个鬼啊?
开测几天了,玩家套路开始出现,我火炮开局两分钟,刚放了两炮,对面杠5突然就从我鼻子底下冒出来,撞我身上了。两分钟,两分钟啊!重坦已经跑全图了!就像晋级到底格的小兵一样!只要开到火炮线,别说重坦,轻坦也能杀疯啊!
就不能给火炮加点防御之类的?加视野也行啊!本来就不是近战类型,你还不考虑一下被贴脸了怎么办。真当这是历史还原啊?你历史还原就别搞出来这么多辆虎王啊?就别搞什么试验车啊?你也搞引擎开着开着自己熄火,履带转着转着陷泥地里啊?这是游戏!游戏!平衡啊!打一炮同样的伤害,凭什么它机动性那么好!它防御性那么好!?
总之,开始几天火炮还能玩,现在,生存率低下。谁都知道点亮后先秒火炮,因为火炮好欺负。
4月3日
咱AP火炮精度还能再差点吗?本来就不是百分百击穿,您这设定精度还夸张得离谱,炮弹飞着飞着砸在瞄准圈那条虚线上你知道这有多让人崩溃吗?真就还原史实炮弹乱飞啊?本来就吃距离,近战玩不起,结果远程精度离谱?
这么说吧,我们很大一部分人来玩这游戏,无非因为它多了一类火炮。你不把火炮的生存环境提高,我们就只能选择退出了。
4月4日
这是测试的第几天了?5还是6?忘了。地图对火炮的针对性已经完全体现出来了。当然一些图还是能用火炮的,公路山麓还有诺曼底都不错。但是沙漠右下角那个点位已经变成献祭流点位了,打不了几炮,对面就偷过来了。
不知道另外两系怎么样,但SP70的精准度真的惹火我了。一局下来0输出都有……HE倒是范围伤害,但那可怜的300伤我有毛用啊?AP和APHE永远打不到人。明明人家完全被光圈锁住了,这抛物线落点硬生生能打到圈外我也是很无语。我这伤害,加这命中率,我玩TD远程黑枪不爽吗?一炮一千多命中比你高冷却还比你快。
所以这游戏火炮存在的意义何在?真就为吸引眼球而生吗?真就非常建议把它的精度调整一下。不求别的,能让炮弹准确落在圈中心位置就行。
给你涨一颗星,让德系火炮有点威慑力,成吗?