我只是个路人
TapTap
买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
212
玩过游戏
4
购买游戏
2416小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 181 小时
写下我个人对这个游戏的见解,先说游戏本身的缺点吧(注意是我手机里的缺点,如果你的手机没遇到这种情况请无视)在箱子里如果存放物品太快或者点击物品太快,显示“内容错误”,但是还会存放。有时候拿东西我点击两三次才会出来,游戏日常任务凌晨时间必须重新启动游戏,或者退出角色,不然会导致你完成了便利店的日常任务却无法搜索便利店日常打完boss开出来的“宝箱”,一天只能一次,(别想着组队还可以蹭别人的任务,不可能的,记录下来的)解决方法,重启游戏,等人在电台上说便利店日常任务id,然后去屏幕下面点击队伍,输入id。
到了图2,很多玩家基本被卡主,不知道如何玩下去,居民楼是接完任务后,直接在居民楼搜索。这游戏肝度挺高,但是在快餐式的游戏里,文字游戏大多挂机或者很快结束,这游戏虽然也带挂机,但是论肝度,也不是一般的游戏可以比。
说说游戏本身优点,末日生存文字游戏,战斗系统丰富,技能也是需要玩家自己去npc用资源获换或者等自己的战斗等级或者医学等级达到才会解锁,画风是写实,或者英式漫画的画风(别问,问就是本人文化不行,想不到别的)武器分为末世两大主流,近战,远程,远程伤害高,近战技能效果多。(近战前期三大技能,割裂,重击,破甲,注意,破甲是图三的npc能换的,但是本人开出来的,是一些日常npc要某些资源,然后任务奖励是一本随机技能书,包涵生存,战斗的,但是目前为止没开出比较珍贵的,本人玩近战,纯近战,远程技能不清楚,但是我爱近战)
每日有尸潮,物资可以打,算每日任务,并且根据个个玩家的实力阶层也分不同级别,(没开到图2的玩家在图1的某个地方会在中午12点半,下午9点开始爆发尸潮,必须组队,组队不会平分你的奖励,相反,人越多输出越高,打的也越快。尸潮半个小时后就是物资争夺,这是只有图2和图4才会刷的活动,如同尸潮,只不过敌人是土匪,前期较丧尸的攻击方式丰富)物品有分两种,无论是武器,防具,资源,食物。都分为绑定和未绑定,你可以看看物品的左上角,是否有一个锁,有锁的分为绑定物品,效果跟你玩别的游戏相同,就是只能自己。未绑定物品可以放到黑市里面卖,或者自己绑定。由于物品分为两种,所以会占格子,当你看到两个一摸一样的东西不能叠在一起,如果不是它已经组成一组了,那就是绑定和未绑定(别跟我说武器不能叠在一起啦,或者防具不能叠在一起啦,你这种问题别问)
其次,这游戏不是你玩几天就解锁一张新地图,你怕不是在想peach吃,这游戏挺肝,想变强只有两种,锻炼自身的属性技能(健身,瑜伽,反应力,格斗技巧)是在自己营地里建造健身器材,或者去联盟蹭健身器材。装备,不解释了,大家懂得都懂,装备唯一一个硬性要求,达到等级,才能装备,不需要你的属性达到多少才能装备。
为什么肝呢?这游戏真的特别特别吃技能等级,你建造材料不仅仅是材料主够了,还需要自身的技能等级达到,举个例子,你要升级工作台等级,为什么?因为做防具需要工作台等级2,问题来了,我材料好了,啊嘞,这是啥,你未达到升级要求,我材料辛辛苦苦收集好了,还需要这技能等级?
上面工作台升级好了,装备材料辛辛苦苦收集好了,我弄!这又是啥?防具生产等级需要2?我%#*$¥
这些生活技能如何解锁,npc换,如何升级,npc换书,提升100熟练度,还有制作相关物品。
这些算肝么?不算呢,你再加上收集道具,打怪获得战斗熟练度(详情是,战斗中使用近战相关技能,战斗技巧以及盾精通熟练度通通加一,其他同理)这还肝,还有呢,等级,生存精通等级,简称来说就是类似rpg的lv1-100,每升一级增加少量hp,以及达到等级解锁部分内容,如何提升,做任务,打怪,收集材料,主线任务到了后面真的是逐渐放飞自我,图2还好,没彻底放飞自我,当你解锁了集市后,彻底放飞自我,快速解锁两个地点后,去收集高级草药,收集全了解锁图4,我先讲一下,高级草药收集两种方法,去图3湿地,或者种植草药有概率获得,图3湿地咋解锁?去图3森林,图3森林咋解锁,先去图2加油站收集5个汽油,然后搜索找人,需要5个汽油打听消息后,去图2农场工作区找到路牌,打三波怪,23333这怪近战说实话,硬抗真的很伤,你看看远程不香么(不!我爱近战)反正本人卡了两天,然后,到了慢速发展了,反正这里就不说了,因为我都在慢慢摸索。
萌新,前期图1换割裂,解锁图2可以先打到10级解锁新技能栏位再去打。
近战啊,近战的力量加一些附加效果吧,还有体质,你看看那敏捷,额外附加效果,只有力量和体质互相看着对方,都只加一个效果,你看看敏捷,4个附加效果,闪避率,攻速,移速,加1远程伤害
已经到底了