搞事从不填坑
TapTap
独家记忆
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买过即玩过
312
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
游戏时长 291 小时
如果你也是没玩过原神的,不建议的话来看看
之前,我也是看原神评分低,没瞧过这游戏。
后来在哔哩哔哩看到关于原神和快餐店的段子,让我抱着尝试的态度来试试。
下好了发现,开极致手机都可以煎蛋了😳(游戏要求配置比较高)只能开最低。
当然游戏固然有这个缺点,但不影响体验。
我玩了两天,剧情和独特玩法是这游戏我最喜欢两个点了,就像看电影一样的体验,NPC仿佛有灵魂一样。这边两个丘丘人一起在山顶边看风景,仿佛在回忆着过往。那边几个丘丘人在苹果树下无忧无虑睡觉的,火堆旁坐一起畅所欲言的。我又怎么忍心去破坏这份美好呢。
一路上游山玩水,解锁到能组队了。一个几十级的大佬邀请我组队,终于不用打的那么难了。我激动地点了同意,他说,你好!我说你好!随后问我要做什么任务,我尴尬的说不知道,就带着我到处刷,慢慢地就特别枯燥了,就像个机器一样跟着后面捡素材,开箱子。后面我走错路撞到风墙又试了几下,他说进不去的。我不知道打什么字回应尴尬。就跟上他。我相信他也一样觉得很无聊枯燥,半路他就退了。难道是我玩枯燥了吗,但当我推剧情的时候发现是我想法错了。把这个当竞技游戏就失去了原本的快乐,停下脚步看风景不失为一种享受。
原神不只是游戏,旅行者何不停下来多欣赏一下景。
原神的未来也一片光明。游戏能讲好故事就会有个好IP基础,IP好了做什么类型的游戏都会有一批忠实玩家的活跃量。这也是当下热门竞技游戏的一个弊端🌝