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TapTap
万花丛中过
编辑部替补
独家记忆
《魔典秘闻》早期玩法测试
游戏时长 9.7 小时
OK呀,又是一款凉屋新作,也是爆肝两天,咪咪嘟满星全通关拿下了。
1.整体玩法是三消加微策略(大概?)玩家需要在战斗前选取两个角色(各自拥有特色的卡组)+四本魔典(不同的卡组)+一个角色特性(拥有三个效果,对局效果,回费,摸牌)组成一套闯关卡组。进入战斗后要用随机的四张卡和4点费用,去对5×5的棋盘进行消除战斗。(没有了😔)
2.🪄耐玩度和🎮可玩性:理论上来说,有很多种组合,目前实装的角色有十几名(各自的特性也可以随意组合),魔典也有22本(but,可能在前期角色数量较少时比较考验脑筋和操作,但因为抽卡的不确定性,非常容易卡手)
ps:在第三张图前,可能阵容还是争奇斗艳,百家争鸣。但因为我们策划超绝的数值把控,我们的角色升级是完全不提升战力的(只提升血量和护盾)实测运气一般的情况下,没有什么阵容能打得过。
下面由我们请出版本唯一答案:双暗组合加电池(魔典带一本火流星,其他随意)
(膜拜)_(:з」∠)_
大致机制是,双暗神本身携带极大量零费牌,而电池可以在手牌用完时再抽一张,并且连消时额外回一费,且我们的卡组是循环利用的,就可以达成无限套娃(虽然伤害很低,但本人用到底也从来没出现崩盘的情况,全是一回合秒)因为升级完全不加伤害而又没有对面出手的机会,所以才送了这么多票的情况下,几乎没有造价,人人都能拿一套(都给我去玩双暗😍)
同时,这就引出了我们下一个问题:重复的阵容操作和极低的伤害,每一关都要耗费大量的时间去刮痧,但你换别的阵容,反而有可能打不过,使得游戏可玩性大幅下降。😅
3.🌃画面音乐:凉屋的画风和审美对于喜爱像素风的玩家还是非常友好的。我们人物的立绘和卡面也不是非常AI(我的意思是就算你用了,我也不批判,但也不认可。因为确实有几位的立绘有些粗糙和问题。但是根本不用担心,因为战斗的时候是全像素,一点看不到😛)
4.🔖运营服务:测试bug满天飞,已经习以为常了。😅①蝴蝶事件:要是场上存在三个蝴蝶,他们的代码就左脚踩右脚螺旋上天了,目前已修复②意义不明的卡池:先不说你在角色卡池的展示界面,最少有两个有立绘但未实装的角色(是想吊着我们),明确写入卡池里的绝品角色小明灯,是一点没有的(甚至角色本身还有bug未修复)到底想要干什么?zhapian?③角色升到五星以后,只有我们的第一个火魔女能开启绝品魔典,其他人加成为零(也没有信息告知)④每日任务全做完,活跃度满不了素在?⑤主线的魔典收集最后一环完成后,无法领取奖励⑥主线里提到的天赋树也是毫无信息😓😓😓⑦钻石没有获取渠道,现金直充的两个礼包意义不明
总结:其实摸着良心说,游戏大体是好的,虽然挂着凉屋的牌子,但是也都心知肚明的知道。说这么多,不只是为了申诉我花费的这些时间,也希望你们能越做越好,让我们一起走向巅峰(快打钱😘)
已经到底了