哈哈哈哈
TapTap
独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
168
玩过游戏
1
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 11.4 小时
很棒的游戏,可以称得上艺术品。
伪硬核战争游戏,硬核反战游戏。
战役模式的剧情本身比玩法有意思很多,当然玩法本身也做到了与游戏思想的契合。每一架飞机都从一个飞行棺材开始,从赤手空拳带着飞不完全程二十分之一的燃油开始。
随着剧情的推进,我从一个吃瓜的爱国士兵变成了有独立思想的反战者。真的是被一刀一刀刀傻了,制作人甚至还能在主角死了之后补一刀!
虽然目前没有中文翻译,但强烈建议理解剧情内容,这才是游戏的灵魂。
战役的玩法目的很简单:让你的飞机在终点安全着陆就行。杀敌人的本质只是为了生存。一架飞机就算再怎么全副武装也对抗不了几个阵地。
我的通关心得:希望让对战争题材不了解的玩家不要玩的太痛苦,虽然让玩家痛苦就是反战游戏的目的。
认真理解教学就稳了。着重升级携带的燃油量,不然根本飞不到终点。
尽快升级炸弹杀敌赚钱,用炸弹杀敌比机枪安全有效,机枪的优势在于便宜。炸弹威力大不一定是好事儿,数量也很重要。
为了不被射爆也要优先升级装甲。观察哪些部位的装甲最容易被射爆。油箱和驾驶舱装甲很重要,都是能被一发入魂的部位。
游戏中的防空火力伤害来源主要分为用弹头进行杀伤的机枪和用弹头爆炸后用破片进行杀伤的中重型高炮。对二战地面防空的还原相对到位,只不过飞机和高炮的一些性能都被极大的缩小了。
复杂飞行规避机动的用处在游戏中似乎只有增加油耗。
在安全的程度上尽量低飞,在游戏里根本飞不出防空火力的射高,飞的高只会延长被攻击时间以及降低投弹精度。要保证一直能看到地面,这样可以观察地面的防空火力点和机场。
面对机枪时尽量低飞,这样对方的射击机会就能被降到最小,提前投弹或者机枪点射鲨了对方更是上策。
高炮通过观测仪器来测定飞机的飞行高度并设定炮弹引信的时长(幸亏游戏里的高炮不会预测运动轨迹),所以这个过程要占用一定时间。
面对高炮时尽量事先爬升到一定高度然后小角度加速俯冲穿过弹幕区,这样可以加速还能让高炮炮弹都在错误的高度爆炸。也可以用炸弹鲨了高炮,但是高炮太多,你总会被迫在弹尽粮绝时飞越高炮阵地的。
另一个“bug”需要提一下,扔炸弹时如果想要俯冲请不要俯冲过快,不然飞机会撞到刚出舱的炸弹并将它们引爆,然后你就会发现你的满装甲飞机突然全毁...
已经到底了